Умение взаимодействовать с игровыми объектами через скрипт - это базовый навык для использования скриптов в своей игре. Даже готовыми скриптами нормально пользоваться не получится без знания этих основных принципов. В этой статье расскажу всё необходимое, чтобы вы могли лучше понимать готовые скрипты и самостоятельно писать свои скрипты для разных взаимодействий с игровыми объектами. Итак, приступим. >> Общая структура скрипта Для управления игровыми объектами в скрипте нужно прописать по порядку: 1...
Все постоянно говорят об интерфейсах, о проектировании но есть одно маленько “НО” — чем больше люди говорят о чём бы то ни было, тем больше размывается понимание этого термина и то, как вообще с ним работать. Аудитория новых дизайнеров увеличивается, у различных "школ" появляются всё более гениальные курсы, фотошоп-батлы уносят новых жертв с собой в страну — "Никому не нужных вещей". Так шаг за шагом мы и приходим к тому, что я видел: спор двух дизайнеров, один говорил, что интерфейсы это исключительно...