97 подписчиков
Итак, сегодня мы начнем курс уроков по обучению работе с движком RPG Maker. Сразу поясню: первые три статьи можно смело пропускать, если терпежу совсем нет, и хочется скорей-скорей приступить к практике. Однако предупреждаю – разработка игр дело небыстрое и терпение здесь является одним из ключевых параметров на пути к успеху. В этой статье я постараюсь ответить на ряд распространенных вопросов, которые задают (а если не задают, то следовало бы!) люди в самом начале пути, находясь еще на этапе выбора инструментария для разработки...
2 года назад