«Дота» проделала огромный путь длиной в 17 лет — от обычной карты для Warcraft III до отдельной игры с киберспортивной сценой и многомиллионными призовыми. Год за годом она улучшалась, но в процессе разработчики упустили некоторые моменты, делавшие геймплей разнообразнее и интереснее. О них мы и расскажем. Квесты перед выходом новых героев В начале развития DotA Allstars чуть ли не в каждом патче разработчики добавляли новых героев. Но как только таверны почти заполнились, темпы выхода персонажей значительно поубавились — примерно с версии 6...
Что может быть такого важного в обычной игре? Люди всю жизнь играют в разные игры: догонялки, прятки, шашки, футбол и тд. Но даже позанимавшись несколько лет, люди спокойно забывают о своих увлечениях и перестают ими заниматься. Но вот с дотой все это никак не работает. Можно подумать, что все дело в видеоиграх, что они так влияют на наш мозг. Вырабатывают эндорфины (положительные эмоции) и мы не можем остановиться. Но есть большое НО. От доты не получаешь удовольствия. Объясню более подробно...