Всем товарищам Диаблолюбам посвящается. Blizzard в поисках решения двух извечных проблем Diablo 3 придумала новую фишку для игры. Но начнем мы свой рассказ издалека, а конкретно с того, что именно побудило их встать на эти рельсы, в частности уровни совершенствования в Diablo 3. Первой причиной является то, что игроки, достигшие 60 уровня, просто напросто оставались без развлечений, а единственное что им могло помочь украсить унылое крошение монстров на куски, было новое снаряжение и заработок на аукционе за реальные деньги и возможность купить голд в диабло 3...
Упоминание класса некромант у многих вызывает различные эмоции. В общем понимании некромант, это такой маг, со слабыми атакующими заклинаниями, с хорошим набором DOT (Damage over time - повреждение растянутое по времени) и призывающий армию мертвецов. В Diablo для одних - "вот ещё доплачивать за возможность поиграть этим классом" (к сожалению, таких большинство). У других - "непонятное что-то , ни рыба, ни мясо, ни живучий, не дамажит". У третьих - некромант сила, только надо определиться с точкой приложения этой силы...