В этом уроке вы узнаете как создаются игры на примере движка CryEngine, т.е. на примере игры Far Cry 2004. Игра старенькая, но с ней легче всего учиться, ничего не нужно скачивать, сразу можно запустить редактор и творить в нём игровые уровни...
За последние 30 лет разработка игр сильно изменилась. Во-первых, это теперь не узкая ниша, а высокотехнологичная отрасль экономики. Во-вторых, создавать новые проекты стало проще: теперь за несколько месяцев можно разработать игру, на производство которой во времена Sega Mega Drive и первой PlayStation ушли бы годы. Современным девелоперам жить намного легче, а порог входа в геймдев снизился. Все благодаря появлению и массовому распространению удобных наборов ПО и игровых движков. Вот только их стало так много, что новичку непросто сделать выбор...