2 декабря на PC и консолях вышла The Callisto Protocol — новая игра Глена Скотфилда, создателя Dead Space. Многие игроки видели в «Каллисто» именно что духовную наследницу DS, и рекламные ролики успешно создавали иллюзию, что так оно на самом деле и будет. Однако релиз игры всё расставил на свои места: The Callisto Protocol вообще не хоррор про выживание в опасной среде. Да и не хоррор в принципе. Из игры получился, скорее, научно-фантастический боевик, авторы которого предлагают игрокам выжать максимум из минимально доступных ресурсов...
Немного предыстории The Callisto Protocol разрабатывает компания Striking Distance Studios, главой которой является Глен Скофилд — напомним, что он был творческим руководителем первой части Dead Space. Поэтому проект можно уверенно назвать преемником франшизы о некроморфах и открытом космосе. В статье мы расскажем об интересных фактах The Callisto Protocol и поделимся известной информацией перед релизом. Сюжетная составляющая Сюжет рассказывает игрокам о далеком будущем — игрок переместится в 2320 год, а именно в колонию «Чёрное железо»...