125,8K подписчиков
Starfield - масштабный и долгожданный проект года от Bethesda, который полноценно вышел в релиз 6 сентября, а попробовать его можно было в раннем доступе уже с 31 августа. И, определенно, создатели игры где-то на полпути к релизу забыли оптимизацию. Теперь компания пытается оправдаться и говорит, что это просто у вас компьютеры слабые, а игра оптимизирована нормально. А раз Тодд Говард так сказал, значит так и есть. Судя по всему покупатели видеокарт Intel ARC долгое время не смогут насладиться проектом...
9 месяцев назад