VR-игры гораздо более ресурсоемки, чем игровые мониторы. Это потому, что разрешение рендеринга намного выше, чем у дисплеев 1080p, используемых большинством пользователей ПК сегодня. Не говоря уже о том, что VR-игры также должны отображаться в 3D и где-то от 80 до 144 FPS в зависимости от гарнитуры...
VR - когда-то это было дорого Сегодня виртуальная реальность (VR) переходит из разряда элитного развлечения в класс доступных устройств для широкого круга пользователей и игроков. Еще совсем недавно, в 2015-2019 годах, системы виртуальной реальности стоили минимум 1000-1500 долларов и выше, покупали их в основном энтузиасты. А те, кто использовал эти технологии для работы, за корпоративные продукты могли выложить и 5000 долларов за штуку. К слову, такие цены есть и сейчас, но наша цель более дружелюбные варианты...