329 подписчиков
Итак запускаем 3ds max. Мы будем строить мигарь .. Ещё раз смотрим свойства нашей картинки, а именно нас интересует размер(1000х783 пикселей). Далее: 1.Переходим на вкладку Geometry(геометрия), нажимаем кнопку Plane(плоскость). На проекции Сбоку(Front) Нажимаем ЛКМ проводим грызуном и ещё раз ЛКМ - в результате появилась плоскость. 2.Нажимаем кнопку F12 и указываем во всплывшем меню в столбике Absolute world(глобальные координаты) нули напротив каждого значения координат(X,Y,Z). Таким образом мы перемещаем созданную нами плоскость в начало координат-это важно...
2 года назад
350 подписчиков
Завершаем ряд постов с горячими клавишами для автоматизации работы. Сегодня разберем основные системные команды. Горячие клавиши системных команд: — Ctrl+Z — Шаг назад — Ctrl+Y — Шаг вперед — Shift+G — Быстрый рендер — F10 — Настройки рендера — Shift+F — Рамка пропорций кадра при рендере — M — Редактор материалов — Ctrl+A...
4 года назад