Предыдущие части: Остановите музыку, Включите звук, Жизни и модальные окна, Подсчёт очков, Главное меню, Геймплей, Есть ли у него душа, Организация ввода, View, Визуализация поля, Загрузка уровня, INI-файл, Пишем Питона на Питоне! Код для этой части находится в ветке font на github. Вы можете смотреть там все файлы онлайн и также скачать зип-архив всей ветки. Готовимся к выводу таблицы рекордов. Если игрок наберет достаточно очков, чтобы войти в топ-10, ему будет предложено ввести своё имя, и оно будет записано в таблицу рекордов...
Доброго времени суток, читатели, зрители моего канала programmer's notes. Не забывайте подписываться и писать свои комментарии к моим статьям и видео. Вывод текста в библиотеке pillow При работе с текстом, который вы собираетесь выводить в графическом изображении, следует начинать с выбора шрифта. Для этого используется класс ImageFont. Для работы же уже непосредственно с текстом используются методы класса ImageDraw. Пример программы #!/usr/bin/python3
from PIL import Image, ImageFont, ImageDraw
image = Image...