310 читали · 7 лет назад
Полный путеводитель по курсам риггинга и анимации в CG
Когда вы миновали стадию создания вашего персонажа, когда он обрел форму, шик, блеск и текстуры, самое время задуматься о том, чтобы вдохнуть в него жизнь. И именно для этого и существует этап "Риггинг". Риггингом называется процесса создания каркаса или, проще говоря, скелета для вашего персонажа, чтобы у аниматора затем была возможность заставить вашего демона, орка, человека, спецназовца, паука и так далее двигаться, как душе угодно. Чтобы помочь Вам лучше разобраться в этой тематике, мы подготовили перечень тем по риггингу, а так же анимации. Несмотря на то, что мы разбили, по возможности,...
126 читали · 3 недели назад
Blender vs Cinema 4D vs Maya: что выбрать новичку
Выбор 3D-редактора — одно из первых важных решений для начинающего художника. От него зависят не только комфорт обучения, но и перспективы дальнейшей карьеры: стоимость ПО, удобство интерфейса и возможность выполнять востребованные задачи. Как отмечают эксперты, у разных программ «основные различия заключаются в стоимости, интерфейсе и работе с функционалом» . В этой статье я расскажу о собственном опыте изучения Blender, Cinema 4D и Maya, проанализирую их плюсы и минусы и дам советы, какой софт лучше выбрать в зависимости от целей (фриланс, кино, игры, моушн-дизайн)...