273 подписчика
Сложно найти игру, где бы не использовался генератор случайных чисел. Поэтому напишу его простейшую реализацию. Что используем: Класс Math пакета java.lang Для генерации случайных чисел используем метод 'Math.random()' Для округления чисел метод 'Math.ceil()' Метод 'Math.random()' возвращает случайное число типа double в диапазоне от 0,0 до 0,999. Желаемый диапазон можно расширить при помощи умножения на случайное число. Например, умножив на 10, можно создать случайное число от 0,0 до 9,999. После этого, если округлить полученное число при помощи метода 'Math...
4 года назад
47 подписчиков
В этой статье мы продолжим изучение массивов. Если вы еще не видели первую часть, обязательно почитайте здесь. Еще одним способом создания массивов являтся способ без первоначальной инициализации. В таком случае используется ключевое слово new и размер массива. Например: int[] array = new int[10]; В данной строчке мы создали массив из 10 элементов целочисленного типа. По умолчанию все элементы будут обнулены, но по желанию мы может записывать свои значения. Например, мы хотим положить в пятый элемент массива число 50, то array[4] = 50; Также, в языке Java при инициализации квадратные двойные скобочки...
3 года назад