Мало ли. Сложная модель с большим количеством текстур, программа, тормозящая при присчёте этого самого большого количества текстур...Самым простым вариантом будет создание одного файла с изображением всех необходимых текстур. Главное, чтобы они "легли" правильно. Чем мы, собственно, и займёмся. Скачать модельку для тренировки можно здесь. Теперь импортируем её в Blender. Теперь в открывшемся окне выберем нужный файл. Когда моделька импортировалась, заходим в режим редактирования и открываем вкладку UV...
Предыдущие статьи:
Часть 1. Создание нового объекта. Создание материала
________________________________________________________________________________________ Всем привет! Продолжаю серию статей по основам 2D анимации в Blender. Напомню, работаем мы в специальном инструменте Grease Pencil. Здесь вторая статья, посвященная сохранению нарисованной картинки в привычных форматах: png, jpeg и т.п. НЮАНС: Если мы попробуем пойти привычным путем и через меню нажать в меню Export, то не увидим привычных...