9,9K подписчиков
Чтобы создать 2D платформер, начинающему разработчику нужно знать следующее: 1. Язык программирования. Начните с изучения языка программирования, который вам нужен для создания игры. Существует множество языков, которые могут использоваться для создания игр, таких как: Java, C++, C#, Python и другие. 2. Интегрированная среда разработки (IDE). Интегрированная среда разработки - это программа, которая помогает вам создавать, отлаживать и собирать вашу игру. Есть множество IDE, которые вы можете использовать для разработки игр, например, Unity, Unreal Engine 4, GameMaker Studio и др...
1 год назад
2 подписчика
В данной статье мы разберем создание платформера с использованием языка программирования, который нам предлагает данная программа. Начнем сначала. Создадим спрайт какого-нибудь игрока, я же буду использовать спрайт, который у меня уже был (рисунок 3.1). Создадим его объект. Заходим в его свойства, присваиваем ему наш спрайт, нажимаем Add Event -> Step -> Step, перетаскиваем кнопку Execute Code в поле Action (рисунок 3.2). В открывшемся окне пишем: if (place_free(x,y+1)) {gravity_direction = 270; gravity = 1;} else {gravity = 0;} if (vspeed>20){vspeed=20} Теперь давайте детально разберем код...
4 года назад
52 подписчика
Модульное программирование Прежде чем двигаться вперёд по нашему курсу хотелось бы Вас немного научить принципам модульного программирования. Принципы CommonJS взяли на вооружение даже создатели компилятора JavaScript и уже давно внедрили основные принципы в шестую редакцию ECMAScript. Что же такое модульное программирование в двух словах? Если объяснять на пальцах - это создание отдельных модулей, отвечающих за тот или иной функционал и подключение их (импортирование) в другие модули или классы...
3 года назад