4 года назад
Unreal Engine 5. Инновации без инноваций
Недавно компания Epic Games представила пятую версию своего игрового движка Unreal Engine. Помимо объемного звука, который был вскользь упомянут в паре сцен, основной упор был сделан на две прорывные технологии Lumen и Nanite. Lumen технология глобального освещения в реальном времени. Что это и зачем? В реальном мире свет - это не луч от точки на поверхности до источника. Свет взаимодействует о объектами, отражается, преломляется и окрашивается. Освещение делает пожалуй больший вклад в реалистичность, чем детализация моделей и текстур, но это очень дорого, в плане вычислительных ресурсов...
1 год назад
Все, что нужно знать о главных 3D-технологиях современных игр
Рассказываем о фишках новых игровых движков и о том, зачем на самом деле нужна трассировка лучей Рассказываем о фишках новых игровых движков и о том, зачем на самом деле нужна трассировка лучей Новое поколение консолей и компьютерного железа позволяет разработчикам делать игры красивее, реалистичнее и динамичнее. Для этого используются даже алгоритмы, придуманные в прошлом, но реализовать которые в потребительских ПК до сих пор не было технической возможности. Мы расскажем о самых важных, на наш...