В первых компьютерных играх герои легко помещались на нескольких пикселях дисплея, а локации часто оставались статичны — качество экрана тогда было не так важно. Но с развитием технологий всё поменялось. Теперь дизайнеры создают великолепные миры с фотореалистичной графикой, игровые блокбастеры отличаются крайне высокой детализацией, проработанными текстурами и точным отображением света и теней. Соответственно, выросли и требования к оборудованию — раскрыть весь потенциал актуальных видеоигр могут только технологичные и современные экраны...