На примере версии blender 3.4.0 Выделяем на сцене куб, вместо окна Timeline открываем окно Geometry Node Editor (Shift+F3) жмем на клавишу New и получаем базовый комплект геометрических нод, таких как Group Input это вход в геометрию, здесь содержится информация объ объекте к которому будет преминина геометрические ноды, и Group Output это выход из геометрии, то, что в итоге получится после добавления геометрических нод. Фактически, геометрические ноды это модификатор, соответственно он будет...
Об авторе. Руан Лоттер – универсальный специалист по 3D и художник по визуальным эффектам (VFX), специализирующийся на анимационной графике, композитинге, 3D-трекинге и 3D-моделировании. У него есть YouTube-канал TunnelvizionTV, где он делится обучающими материалами по различным творческим темам. Его книга “Blender: новый уровень мастерства” написана для начинающих в 3D-моделировании, рассказывает о нескольких приёмах работы в программе Blender. В первом разделе книги разбирается работа с нодами,...