Эта публикация с дополнительными материалами на сайте: http://blenderkey.tilda.ws/rigifyaddon_charrigblend Rigify это встроенный в Blender аддон, который предоставляет возможность упрощённого создания самых разных ригов для персонажей и не только. Вполне естественно, что есть учебные материалы по этой теме, их не мало, есть официальное руководство, но вопросы по Rigify появляются.
Так пусть жить будет проще!
В этой публикации попытаюсь объяснить каким образом можно начать работу с этим замечательным аддоном...
В публикации "Создание рига 2D Grease Pencil стикмен персонажа в Blender" был описан и показан процесс создания 2D Grease Pencil персонажа с костным ригом из *SVG файла. Grease Pencil популярен, интересен и это здорово, но бывают и другие ситуации. Поэтому опишу процесс создания персонажа для перекладки из того же файла *SVG, но в виде 2D кривых с заливкой и один из вариантов переноса готовой арматуры на новую модель. Такой вариант вторичного использования 2D рига экономит время и позволяет работать с единой библиотекой поз для разных персонажей...