В данной серии уроков по игровому движку Unity, создадим простой 2D платформер. В котором также будет настроено управление не только под ПК, но и под мобильные платформы. Реализуем простую behavior систему (в частности "platformerobject" и "platformer" по типу того, что в конструкторе игр gdevelop 5...
Здравствуйте! В этом уроке мы создадим нашего персонажа и научим его двигаться. Для этого нам нужен спрайт персонажа. Для себя я выбрал вот такой пак со спрайтами: Дальше переносим спрайт на сцену, который мы хотим: Но погодите, наш персонаж оказался слишком маленький. Это можно исправить двумя способами: вручную увеличить его с помощью инструментов, о которых я рассказывал, или изменить параметр спрайта: Теперь нам надо добавить физику нашему персонажу, для этого в окне Инспектора нажимаем Add Component и выбираем RigidBody2D: Также необходимо добавить само тело...