Привет, работяги. Наверняка вы уже слышали про обновление 7.30 в доте, которое принесло многочисленные мелкие и не очень изменения для героев, новые айтемы, шарды, и прочее. В этой короткой статье я постараюсь рассказать о своём видении хардового Shadow Fiend'а с упором в физ. урон. Что важно? Вкратце: Изменения талантов Сравнить вы можете и сами, но из интересующего нас - добавили +5 атакспида в начале, забрали мувспид (печаль, хотя теперь здесь безальтернативный правый талант), и, наверное, самое грустное - убрали прекрасный талант на снижение кулдауна заклинаний и предметов...
Игра на СФе начинается с пика, от пика будет зависит ваш итем билд, в меньшей степени скилл билд, и можно ли взять СФа в этой катке. СФ 2020 года собирается в большинстве случаев через маг урон, физический урон берётся очень редко, и он довольно слабый на начальной стадии, не очень сильный в мид-гейме, становясь очень сильным к лейт-гейму, но относительно слабым сравнительно с другими мидерами/керри. Физический СФ берётся в тех случаях, когда в пике врага присутствуют только толстые персонажи, переживающие ульт и рейзы: Wraith King, Sven, Chaos Knight, Viper, Tidehunter...