Способ неплохо подходит для анимации типичных движений персонажа или элементов сцены в том числе и в мультфильме. И способ этот взят полностью из gamedev индустрии. В 2D платформерах для анимации бега, например, прыжков или выстрела используются листы со стадиями движений- спрайтшиты. Чем более сложное движение и чем более плавную анимацию мы хотим, тем больше нужно спрайтов- персонажей в отдельных стадиях. Сначала рисуем исходную позу. Я в Adobe Illustrator сделала простую фигуру кошки с отдельными фигурами для задних ног...
Наши прикольные видео в YouTube https://www.youtube.com/channel/UC8R6GYZzSS98kUssw93-pLQ Мы в Rutube https://rutube.ru/channel/24212670/ Мы в Яндекс Дзен https://zen.yandex.ru/id/6229dcb07daaa36171856823 Наш Telegram Web https://t.me/ysshowНаш Telegram Web https://t.me/ysshow Юля и Элина поехали кататься на велосипедах и обратно решили поехать другой дорогой. Элина увидела фирурку кота, которым оказался CARTOON CAT. Лера услышала мяуканье и увидела CARTOON CAT...