Позор звезд под градусом, оправдания Диброва, развод Бородиной — «Алёна, Блин! говорит»
В смерти нет бесчестия. Как игры наказывают нас за поражение и нужно ли это игроку
«Да, человек смертен, но это было бы еще полбеды» Возродился, сразился, умер. Возродился, сразился, умер… Привычный цикл практически для любой игры, в которой есть хотя бы минимальный челлендж. Мы все к нему привыкли и даже не замечаем, как игра порой направляет нас сломать этот порочный круг. Нащупать тактику, которая позволит превратить «Возродился, сразился, умер» просто в «Сразился». Как нас учат не умирать «В смерти нет бесчестия» Первостепенная задача любой игры заключается не в том, чтобы...