Квест сдал: как адвенчуры стали главным видеоигровым жанром и почему это больше не так
Редактор «Афиши» и соавтор телеграм-канала Kinkybambuk Василий Говердовский — об одном из главных сюжетов видеоигровой истории С жанром адвенчур, который в русскоязычном пространстве обычно называют квестами, я познакомился уже после его предполагаемой смерти. У меня довольно поздно появился компьютер, но достаточно рано — игровые приставки. Примерно в середине 2000-х мне в руки случайно попала Broken Sword: The Shadow of the Templars в версии для первой PlayStation — и мгновенно меня покорила. Почтенный...