Живой сервис не является святым Граалем в играх – и Bungie только что доказала, почему
Беспрецедентное количество увольнений в игровой индустрии за последние два года говорит о том, что мы переживаем кризис идентичности. Индустрии не грозит крах, но издатели и студии вынуждены приспосабливаться к новому рынку так, как им, возможно, никогда не приходилось делать раньше. Две основные стратегии, похоже, сводятся к тому, чтобы вернуться к безопасности устоявшихся IP и бросить кости в надежде запустить успешную игру с живым сервисом. Последнее пытались сделать практически все крупные игроки...