Не только игры: десять геймдизайнеров, выбравшихся за пределы одного медиума
Сегодня мало кого можно удивить тем, что тот или иной геймдизайнер начал заниматься не играми. Свежайший пример — Нил Дракманн в режиссерском кресле телеадаптации своей же The Last of Us Part II. Подобных ситуаций не так мало, но о них и говорить не так интересно: перенос того же самого в другой медиум не зашкаливающе сложен. Однако есть и другие, более яркие примеры, когда создатели игр радикально отходили от работы и покоряли новые вершины. Cybersport.ru предлагает взглянуть на десять примеров...