6758 подписчиков
ДЖЕЙСОН ШРАЙЕР. КРОВЬ, ПОТ И ПИКСЕЛИ
100 лет уже ни в какие игры не играла, но приоткрыть завесу индустрии видеоигр было интересно.
В книге 10 глав - 10 историй создания известных видеоигр. Здесь рассказывается о внутренних перипетиях, кранчах (да, теперь я знаю это слово), огромных, известных корпорациях и маленьких инди-студиях, взлетах и падениях, бессонных ночах и неудавшихся проектах.
Книга написана легко. Много профессионального сленга, но, спасибо автору, в конце есть словарь терминов, который немного упрощает понимание всего процесса.
А процесс этот, надо сказать, нелёгкий. Много... очень много работы. Чаще всего - это полный аврал; куча переделок; выбрасывания больших кусков, на которые были потрачены месяцы работы и много сил; распределение бюджета, которого всегда на что-то не хватает, но, самое главное, горящие глаза разработчиков, да и всей команды.
Многие эту книгу хвалят, другие откровенно ругают.
Понятно, что это не "Книга Века", но, лично я, не пожалела потраченного времени.
#нон_фикшн
Около минуты
25 октября 2022
300 читали