Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
PlayGround.ru

Хидео Кодзима похвалил "Мандалорца и Грогу" после просмотра в IMAX

Создатель Death Stranding Хидео Кодзима поделился впечатлениями от фильма «Мандалорец и Грогу» и остался крайне доволен новой работой Lucasfilm. Геймдизайнер назвал картину масштабным и зрелищным приключением, которое буквально собрало в себе всё, за что фанаты любят «Звёздные войны». По словам Кодзимы, он смотрел фильм в формате IMAX и без труда погрузился в происходящее, даже несмотря на то, что раньше видел лишь начало сериала «Мандалорец». Тогда его больше интересовали технологии виртуального продакшена и съёмки на LED-экранах, а теперь внимание привлекло само кино. Особенно разработчик отметил разнообразие экшен-сцен. Его впечатлили погони, перестрелки, воздушные бои, сражения на мечах, гигантские монстры и мехи. Кодзима подчеркнул, что фильм ощущается как настоящий аттракцион, где постоянно происходит что-то масштабное. Также он отдельно похвалил практические эффекты и визуальное исполнение картины. По его словам, создатели использовали практически весь арсенал технологий и приём

Создатель Death Stranding Хидео Кодзима поделился впечатлениями от фильма «Мандалорец и Грогу» и остался крайне доволен новой работой Lucasfilm. Геймдизайнер назвал картину масштабным и зрелищным приключением, которое буквально собрало в себе всё, за что фанаты любят «Звёздные войны».

По словам Кодзимы, он смотрел фильм в формате IMAX и без труда погрузился в происходящее, даже несмотря на то, что раньше видел лишь начало сериала «Мандалорец». Тогда его больше интересовали технологии виртуального продакшена и съёмки на LED-экранах, а теперь внимание привлекло само кино.

Особенно разработчик отметил разнообразие экшен-сцен. Его впечатлили погони, перестрелки, воздушные бои, сражения на мечах, гигантские монстры и мехи. Кодзима подчеркнул, что фильм ощущается как настоящий аттракцион, где постоянно происходит что-то масштабное.

Также он отдельно похвалил практические эффекты и визуальное исполнение картины. По его словам, создатели использовали практически весь арсенал технологий и приёмов — от CGI до аниматроники, грима, кукол и стоп-моушена. Кодзима отметил, что в фильме присутствует огромное количество знакомых элементов франшизы, включая X-Wing, шагоходы AT-AT, спидеры, дроидов и штурмовиков.

Режиссёром фильма выступил Джон Фавро, которого Кодзима назвал мастером зрелищного развлекательного кино.

-2