Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Виртуальные Очки

🌍 AI превращает Google Street View в 3D: WorldLens VR получил революционное обновление

  Приложение WorldLens VR для Quest теперь использует искусственный интеллект для создания объёма из плоских панорам Google Street View. Разработчик Stoian Eduard Andrei реализовал технологию, которая в реальном времени реконструирует 3D-структуру сцены без использования LiDAR-данных.   Как это работает: При загрузке локации вы видите обычную панораму, но через несколько секунд нейросеть активирует слой глубины. Здания отделяются от неба, объекты обретают объём, а сцена перестаёт быть «плоской». Эффект основан на тонком параллаксе — при движении головы передний план смещается относительно фона.   Где лучше всего работает: 🏙 Плотные городские пейзажи (Таймс-сквер, европейские площади) 🏛 Сложные интерьеры (музей Porsche в Штутгарте) 🌳 Органические формы (деревья, кусты, парковые зоны)   Технические детали: Нейросеть анализирует 2D-панораму «на лету» Встроен 4× апскейлер для улучшения чёткости текстур При быстром переключении локаций возможны вылеты (менее 1% случаев) Версия для PCVR в

🌍 AI превращает Google Street View в 3D: WorldLens VR получил революционное обновление

 

Приложение WorldLens VR для Quest теперь использует искусственный интеллект для создания объёма из плоских панорам Google Street View. Разработчик Stoian Eduard Andrei реализовал технологию, которая в реальном времени реконструирует 3D-структуру сцены без использования LiDAR-данных.

 

Как это работает: При загрузке локации вы видите обычную панораму, но через несколько секунд нейросеть активирует слой глубины. Здания отделяются от неба, объекты обретают объём, а сцена перестаёт быть «плоской». Эффект основан на тонком параллаксе — при движении головы передний план смещается относительно фона.

 

Где лучше всего работает: 🏙 Плотные городские пейзажи (Таймс-сквер, европейские площади) 🏛 Сложные интерьеры (музей Porsche в Штутгарте) 🌳 Органические формы (деревья, кусты, парковые зоны)

 

Технические детали:

Нейросеть анализирует 2D-панораму «на лету»

Встроен 4× апскейлер для улучшения чёткости текстур

При быстром переключении локаций возможны вылеты (менее 1% случаев)

Версия для PCVR в разработке — обещает мгновенную генерацию 3D и улучшенный кэш

 

Почему это круто: Разработчик сделал ставку на реализм, а не на эффектные трюки. Это не «pop-up книга», а деликатная иллюзия присутствия, которая создаёт подлинное ощущение, что вы стоите на улице другого города.

 

WorldLens VR уже доступна в Quest Store. SteamVR-версия появится позже.