Разработчик Andrea Intg (@andreintg) показал, как из простых примитивов (кубы, сферы, цилиндры) в реальном времени рождаются крутые детализированные 3D-модели. Как это работает: В основе — SDF (Signed Distance Field). Это математическое описание формы, где для каждой точки пространства функция возвращает расстояние до поверхности. Благодаря SDF и ray marching всё считается мгновенно на GPU: легко объединять, вычитать и сглаживать примитивы без тяжёлых мешей и ретопологии. AI берёт эту «математическую основу» и превращает её в стильный sci-fi концепт. Главная фишка — слайдер Shape Strength: - Низкий — ты полностью контролируешь форму, AI лишь слегка улучшает. - Высокий — мощный креативный взрыв, ИИ берёт на себя детали и стиль. Настоящий интерактивный творческий процесс — идеально для концепт-дизайна, геймдева и быстрого прототипирования. #unbound_io #3D #modeling ------ @tsingular