Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Рекомендую эталонный 2D-экшен в японском сеттинге Shinobi: Art of Vengeance

ЧТО ЗА ИГРА
SHINOBI: Art of Vengeance — это новое современное переосмысление классической серии игр SEGA о ниндзя, своего рода "возвращение легенды". Игра разработана студией Lizardcube (те самые, кто сделал отличный Streets of Rage 4) и издана SEGA. Это не ремастер старой игры, а совершенно новая часть. Это яркий 2D-экшен с платформингом и элементами метроидвании. Главный герой — ниндзя Джо Мусаси, который крушит врагов мечом, сюрикенами и даже магией. Игра вышла 29 августа 2025 года, где доступна на всех современных платформах: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. Также, совсем недавно, 3 апреля 2026 года, для игры вышло дополнение "SEGA Villains Stage", где ждут эпичные битвы с легендарными злодеями из других игр SEGA (например, Горо Мадзима из Yakuza:Like a Dragon и другие) DLC добавляет новые уровни, 3 дополнительных стиля магии и новый игровой режим. ГЕЙМПЛЕЙ
Геймплей SHINOBI: Art of Vengeance — это динамичный сплав старой школы и современных механик. Раз
Так нас встречает игра
Так нас встречает игра

ЧТО ЗА ИГРА

SHINOBI: Art of Vengeance — это новое современное переосмысление классической серии игр SEGA о ниндзя, своего рода "возвращение легенды".

Игра разработана студией Lizardcube (те самые, кто сделал отличный Streets of Rage 4) и издана SEGA. Это не ремастер старой игры, а совершенно новая часть.

Это яркий 2D-экшен с платформингом и элементами метроидвании. Главный герой — ниндзя Джо Мусаси, который крушит врагов мечом, сюрикенами и даже магией.

Игра вышла 29 августа 2025 года, где доступна на всех современных платформах: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.

Также, совсем недавно, 3 апреля 2026 года, для игры вышло дополнение "SEGA Villains Stage", где ждут эпичные битвы с легендарными злодеями из других игр SEGA (например, Горо Мадзима из Yakuza:Like a Dragon и другие)

DLC добавляет новые уровни, 3 дополнительных стиля магии и новый игровой режим.

В игре шикарный визуальный стиль
В игре шикарный визуальный стиль

ГЕЙМПЛЕЙ

Геймплей SHINOBI: Art of Vengeance — это динамичный сплав старой школы и современных механик. Разработчики из Lizardcube (Streets of Rage 4) создали игру, где главное — стиль, скорость и свобода творчества в бою.

Вместо простого рубильщика врагов вас ждет глубокая боевая система, больше похожая на современный файтинг. Вы можете заучивать различные виды комбо, ощущать тайминг врагов и вовремя прыгать или уклоняться от ударов.

Помимо обычных ударов и комбо, у Джо есть серии ударов в воздухе, подсечки, рывки, добивания ногой и возможность атаковать врагов по диагонали. Это позволяет создавать длинные комбинации, подбрасывая противников в воздух и не давая им упасть.

Обязательно стоит рассказать про синоби-казнь: фирменная механика игры. У врагов есть шкала выполнения — когда она заполняется серией атак, над их головой появляется иероглиф. В этот момент вы можете нажать кнопку и убить врага мгновенно, даже если у него оставалось много здоровья. Если иероглифы есть у нескольких врагов — вы убьете их всех разом в эффектной сцене.

По ходу сюжета вам будут открываться особые приемы. Например, одно дыхание огнем выжигает толпу, а молнии с неба сносят броню. Сильнейшая атака использует особую шкалу и призывает огненного дракона, уничтожая все на экране.

В отличие от классических частей, игра построена по принципу метроидвании.

В SHINOBI есть разблокируемые навыки: по сюжету вы находите «нинги» — новые инструменты (коготь, планер, крюк), которые открывают проходы в старых уровнях. Благодаря этому есть смысл в повторном прохождении: благодаря этому система поощряет возвращаться на уже пройденные локации, чтобы найти секреты, улучшения и амулеты.

Сам мир игры поделен на 12 отдельных миссий (зон), между которыми удобно путешествовать через систему быстрых телепортов.

Управление в игре очень отзывчивое, персонаж мгновенно реагирует на нажатия. Тем не менее игра может быть сложной, но это честный вызов. Разработчики добавили ползунки сложности, где можно вручную уменьшить урон врагов или их здоровье.

-3

Также стоит отметить, что в игре присутствуют обманчивые хитбоксы шипов и пил — из-за стилизованной графики иногда кажется, что ты пролетаешь мимо опасности, но игра засчитывает попадание, что, конечно же, может добавить нервов прохождению.

СЮЖЕТ И НАРРАТИВ

Сюжет в SHINOBI: Art of Vengeance — это классическая история о мести, поданная без лишних сюжетных усложнений. Это очень простой, но эффективный двигатель игры, стилизованный под боевики 90-х.

Вы играете за Джо Мусаси — легендарного мастера ниндзюцу и главу клана Оборы, веками защищавшего мир.

Завязка: Парамилитарная корпорация «ENE Corp» под предводительством злодея Лорда Рьюза нападает на деревню Джо, сжигает её дотла и с помощью тёмной магии превращает его клан в камень.

  • Конфликт: Лорд Рьюз похитил артефакт, дарующий бессмертие, и мечтает о мировом господстве. Клан Оборы — единственное, что стоит у него на пути.
  • Цель: Джо клянется, что остановится только тогда, когда "Рьюз падет замертво у его ног", и отправляется уничтожать приспешников и базы корпорации одну за другой.

Стоит отметить, что в отличии от одинокого странствия в оригинальных играх, здесь у Джо есть небольшая поддержка:

  • Наоко — жена Джо (впервые появляется в игре после сюжета The Revenge of Shinobi), которая ждет ребенка.
  • Томоэ — талантливая и энергичная ученица Джо.
  • Анку — таинственный Жнец, который помогает герою на уровнях со сложными испытаниями.

С точки зрения нарратива игра очень прямолинейна, так как Джо — молчаливый герой, который реагирует на всё происходящее лишь скупым жестом или рыком. Здесь нет неожиданных сюжетных твистов, а мотивация персонажа предельно ясна. Сюжет здесь не для того, чтобы растрогать, а для того, чтобы объяснить, почему вам нужно резать врагов.

Система прокачки
Система прокачки

ВИЗУАЛЬНЫЙ СТИЛЬ И ХУДОЖЕСТВЕННОЕ ОФОРМЛЕНИЕ

Визуальный стиль SHINOBI: Art of Vengeance — это, пожалуй, самая сильная сторона игры. Разработчики из Lizardcube создали не просто «милую рисовку», а полноценное художественное произведение, лично для меня именно так должна выглядеть 2D-графика.

Это не пиксельная графика ретро-оригиналов и не стандартный «мультяшный» рисунок. Создатели использовали технику, имитирующую живопись: мягкие светофильтры придают картинке вид, словно нарисованный кистью. К тому же стиль впитал в себя традиционное японское искусство. Арт-директор Lizardcube специально добивался эффекта, чтобы каждый кадр выглядел как художественная работа, напрямую перенесенная из воображения на экран.

Барочные замки, бамбуковые рощи, тихие деревни с бумажными фонарями и поля, нарисованные так, будто это картины из старинной книги.

Графика здесь не статична, она «дышит» и подыгрывает геймплею. В игре есть динамичная камера, которая постоянно меняет масштаб: отдаляется, показывая гигантских боссов или панорамы города, и приближается во время напряженных дуэлей.

Отдельного упоминания стоят визуальные эффекты магии (Нинпо). В игре нет «скромных» способностей — призвать огромного огненного дракона, который выжигает пол-экрана, или полыхающего энергетического духа с супер свечением.

Игра наполнена мелкими деталями, которые создают настроение. Фоны многослойны: мимо проезжают поезда, работают краны, витрины магазинов подсвечены. Даже враги и боссы появляются на экране с индивидуальными титульными картами в стиле старых боевиков, а финальные удары сопровождаются эффектными «стоп-кадрами», достойными скриншотов на обои.

Но также бы отметил и минусы. Например, стиль тут все таки на любителя. Для кого то данный стиль может быть слишком перегруженным и шумным. Также из-за обилия частиц и эффектов свечения, когда на экране много врагов, персонаж иногда буквально «теряется» в этом визуальном великолепии.

Почти все боссы на одном экране
Почти все боссы на одном экране

ЗВУК И МУЗЫКА

Звук и музыка в SHINOBI: Art of Vengeance — это отдельный повод для гордости. Разработчики собрали поистине звездный состав композиторов, чтобы создать саундтрек, который звучит одновременно как ностальгия по 90-м и современный хит.

Музыку к игре писали два гения:

  • Юдзо Косиро (Yuzo Koshiro) — живая легенда, отец музыки к The Revenge of Shinobi (1989) и Streets of Rage. Он вернулся, чтобы задать тот самый «винтажный» тон серии.
  • Ти «Tee» Лопес (Tee Lopes) — современный мастер, прославившийся саундтреком к Sonic Mania и Streets of Rage 4.

Стиль музыка я бы описал как электронный трип-хоп или electro-jazz, смешанный с традиционными японскими народными инструментами.

Саундтрек отлично работает в паре с геймплеем: нагнетает напряжение в бою и задает стиль на платформенных уровнях.

Мое мнение такое, что звук и музыка в игре на твёрдые 8,5 из 10, но не все игроки разделяют это мнение. Некоторые ветераны находят музыку забываемой в сравнении с культовыми мелодиями старых Shinobi или Streets of Rage 4. Им кажется, что дуэт мог выдать больше.

Что касается звуковых эффектов, то каждый удар мечом и взрыв сюрикена звучит сочно, усиливая удовольствие от боя.

-6

ТЕХНИЧЕСКОЕ СОСТОЯНИЕ

Системные требования SHINOBI: Art of Vengeance довольно скромные — игра без проблем запустится на большинстве современных ПК. Идеальна для слабых видеокарт, но и может удивить деталями на высоких настройках.

Игра SHINOBI: Art of Vengeance доступна на всех актуальных платформах. Она вышла 29 августа 2025 года. Игра доступна с русским интерфейсом и субтитрами.

Карта мира выглядит так
Карта мира выглядит так

РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ

Реиграбельность — одно из главных достоинств SHINOBI: Art of Vengeance, так как после титров игра не заканчивается. Чтобы разбавить основное прохождение, разработчики добавили:

Новая игра+, которая позволяет пройти кампанию заново со всем разблокированным арсеналом, но противники становятся сильнее.

Также в игру добавили отдельный режим битвы с боссами: режим, в котором нужно побить рекорд времени, уничтожив всех главных злодеев подряд

Также в игре присутствуют специальные миссии, где вас оценивают по времени прохождения.

Есть так называемый аркадный режим, который позволяет переигрывать уровни, пытаясь получить наивысший ранг.

Еще бы я отметил, что сама структура игры подталкивает к повторному исследованию уровней, например, по сюжету вы открываете новые способности (коготь, удар сквозь пол), которые открывают ранее недоступные пути на старых уровнях. Также с первого раза вы закрываете лишь около 40% уровня. Игра пестрит секретами, коллекционными амулетами и реликвиями, повышающими характеристики. Тем более на карте есть быстрые телепорты, так что возвращаться за пропущенным — дело одного клика.

Разработчики создали настолько глубокую боевку, что её хочется изучать и оттачивать:

  • 17 приемов и 8 видов магии: Вы открываете новые техники и экспериментируете со стилями игры.
  • Амулеты и билды: Вы находите пассивные усиления (до 24 штук), которые позволяют менять тактику: например, усиленное лечение или урон от длинных комбо.
  • Шкала выполнения: Механика мгновенного добивания врагов стимулирует рискованные атаки вместо пассивного переката.
Задние фоны очень проработаны
Задние фоны очень проработаны

Так что режим «Новая игра+» и «Битва с боссами» сами по себе стоят того, чтобы не удалять игру после финальных титров.


ИТОГ

SHINOBI: Art of Vengeance — это не просто ностальгический подарок фанатам, а качественный современный экшен, который смело можно ставить в один ряд с лучшими представителями жанра.

Разработчики создали эталонный экшен: механика парного добивания заставляет рисковать ради эффектного убийства, комбо-система глубокая (вплоть до отмен атак), а управление отзывчивое. Проект стоит вровень с Streets of Rage 4 и TMNT: Shredder’s Revenge.

Игра выглядит как живая акварель. Мягкие светофильтры, контраст природы и неона, кинематографичная камера — это один из красивейших 2D-экшенов на рынке.

Юдзо Косиро и Ти Лопес выдали крутой электронный саундтрек с японскими мотивами. Он задает стиль, хотя некоторые игроки называют его «забываемым» в сравнении с классикой.

Игра использует формулу метроидвании: новые навыки (коготь, планер) открывают старые уровни, а 12 миссий щедро напичканы секретами.

Это одна из лучших игр для фанатов жанра и отличная покупка в вашу библиотеку.

Если вам понравилась данная статья, то, пожалуйста, поставьте лайк! Также в комментариях можете указать, обзор какой нишевой игры вы хотите увидеть.

Справиться с ним с первой попытки практически невозможно
Справиться с ним с первой попытки практически невозможно