Бесплатный курс RuStore и VK Education о том, как выстроить системную работу с метриками, маркетингом и монетизацией, чтобы превратить мобильную игру в устойчивый бизнес. В мобильном геймдеве до сих пор есть распространённое заблуждение: если сделать хороший продукт, он сам найдёт аудиторию, станет популярным и начнёт зарабатывать. На практике всё работает иначе. Даже качественные игры не доходят до пользователя, теряют игроков в первые минуты и не приносят выручку. И дело чаще всего не в геймплее, а в том, что остаётся за его пределами — в отсутствии системной работы с метриками, маркетингом и монетизацией. Пока эти процессы не выстроены, игра остаётся продуктом, но не становится бизнесом. Чтобы паблишерам было проще ориентироваться в ключевых метриках и процессах, RuStore совместно с VK Education и экспертами индустрии запустили бесплатный курс «Мобильные игры как бизнес». Ниже — подробнее о том, как устроен курс, какие задачи он закрывает и кому подойдёт. В работе с разработчиками м
«Мобильные игры как бизнес»: бесплатный курс про маркетинг, монетизацию и аналитику
2 дня назад2 дня назад
15
1 мин