Вечный вопрос «что лучше для игр — приставка или ПК?» вроде бы слегка подрастерял свою актуальность. Все благодаря портам игрушек, которые, пусть иногда и после излишне долгого ожидания, но все же находили пути для появления на компьютерном железе. Ну а наличие модов и прочие дефолтные преимущества ПК делали такое ожидание почти незаметным. Но, кажется, один из крупнейших игроков на рынке приставочных релизов и по совместительству производитель самой популярной игровой консоли компания Sony внезапно решила обостроить ситуацию.
Marvel's Wolverine
Фанаты ждут выхода релиза с трудно объяснимым для постороннего человека нетерпением. И пусть Marvel's Wolverine по своему статусу не сравнится с GTA, тем не менее у игрушки довольно много поклонников, которым нравится как сам персонаж, так и комиксы. На сегодня известно, что Marvel's Wolverine, разработанная студией Inomniac Games и основанная на всеми любимом персонаже комиксов Marvel, станет самостоятельной частью серии Marvel's Spider-Man. Выход игрушки для PlayStation 5 запланирован 15 сентября этого года. А это значит, что игроки на ПК, вероятно, смогут увидеть ее на своих мониторах в начале 2027 года. Однако… эта понятная логика внезапно перестала работать. Потому что Sony «перекрыла кран» для геймеров на компе.
Вот что произошло
Недавно в сети «завирусилась» следующая информация: генеральный директор подразделения PlayStation Гермен Хулст на собрании, проведенным несколько дней назад, сообщил, что сюжетные однопользовательские игры компании теперь будут эксклюзивом для PlayStation. Иными словами, ребята из Bloomberg, предрекавшие именно такое решение японской корпорации ранее в этом году, оказались правы. Для игроков на ПК это означает, что не только Marvel's Wolverine, но и все последующие релизы Sony для сольного прохождения станут эксклюзивными и более не будут получать порт под компьютерное железо. Исключениями станут релизы формата «игра как сервис», имеющие необходимость в постоянном обновлении сюжета или других условий геймплея. А настойчивые слухи сообщают, что новая инициатива Sony уже сказалась на Ghost of Yotëi, порт которой для ПК начал создаваться, но затем был заброшен.
Зачем Sony пошла на такой шаг? Эксперты говорят, что компания решила экономить, потому что стоимость железа постоянно растет. Однако специалисты также отмечают, что такое решение может оказаться и неверным, учитывая то огромное количество игроков, которое теперь просто не может отдать свои деньги за любимые компьютерные релизы от компании Sony.