Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Pixel Pulse

EA хотела “погорячее”, но разработчик ответил… улиткой

Если вы думали, что главная драма Alice: Madness Returns происходила только в Стране чудес — у нас для вас новости. За кулисами творился такой цирк, что Чеширский кот бы нервно перекурил в сторонке. Создатель серии American McGee решил приоткрыть завесу и рассказал, как шла разработка. Спойлер: это была не просто работа, а настоящая битва — не с монстрами, а с маркетингом. Пока команда пыталась сделать мрачную, психологическую сказку (где героиня, вообще-то, переживает травмы, а не дефилирует по подиуму), издатель в лице Electronic Arts, по словам МакГи, хотел… «побольше сексуальности». Видимо, кто-то очень хотел, чтобы Алиса не только падала в кроличью нору, но и в топ трендов. МакГи на это посмотрел, вздохнул и сделал ход уровня «гений или безумец». Он взял изображение гигантской улитки, добавил туда максимально странный «декор» 18+ и отправил это маркетологам. Мол, хотите странного — держите.
Говорит, после этого просьбы «сделать погорячее» как-то резко закончились. Совпадение? Не д

Если вы думали, что главная драма Alice: Madness Returns происходила только в Стране чудес — у нас для вас новости. За кулисами творился такой цирк, что Чеширский кот бы нервно перекурил в сторонке.

Создатель серии American McGee решил приоткрыть завесу и рассказал, как шла разработка. Спойлер: это была не просто работа, а настоящая битва — не с монстрами, а с маркетингом.

Пока команда пыталась сделать мрачную, психологическую сказку (где героиня, вообще-то, переживает травмы, а не дефилирует по подиуму), издатель в лице Electronic Arts, по словам МакГи, хотел… «побольше сексуальности». Видимо, кто-то очень хотел, чтобы Алиса не только падала в кроличью нору, но и в топ трендов.

МакГи на это посмотрел, вздохнул и сделал ход уровня «гений или безумец». Он взял изображение гигантской улитки, добавил туда максимально странный «декор» 18+ и отправил это маркетологам. Мол, хотите странного — держите.
Говорит, после этого просьбы «сделать погорячее» как-то резко закончились. Совпадение? Не думаем.

Интересно, что у разработчика вообще была возможность говорить «нет». Финансирование шло не напрямую от издателя, а по схеме, больше похожей на киноиндустрию — с банковскими деньгами и отдельными условиями. То есть в какой-то момент креатив победил маркетинговый «давайте продадим это всем подряд».

В итоге Alice: Madness Returns осталась такой, какой её и любят: мрачной, странной, немного пугающей и гораздо глубже, чем «просто красивая картинка». Без лишнего глянца — зато с душой и тараканами (иногда буквально).

Мораль истории простая: когда маркетинг просит «добавить огонька», иногда лучше подкинуть… улитку. 🐌

#видеоигры #новостиигр #гейминг #игровыеновинки #обзорыигр #игровыерелизы #PCигры #консольныеигры #мобильныеигры #экшен #шутеры #RPG #стратегии #хоррор #MMO #игровыетехнологии #Steam #PlayStation #Xbox #геймплей