Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ИгроРай 24/7

Поставлена точка в истории с блокировкой Steam в России

Создатели "Смуты" наращивают обороты: больше отечественных игр, от которых не подгорает. Но как их продвигать? Вот в чем вопрос! Будет ли взят за основу пример с мессенджерами - останется только MAX, который взламывают? Будем ли качать только с сервиса "Ростелекома"? И что будет со Steam в нашей стране? Некоторые уверены: точка в этом вопросе наконец-то поставлена. Вопрос о возможной блокировке Steam в России оказался в новостной повестке не случайно. В верхах вновь озвучили возможный сценарий блокировок. Это произошло на фоне развития отечественной игровой индустрии. Речь, как вы уже догадались, идет об игровом импортозамещении. Не нужны нам неправильные игры: только "Смута", только Pioner. Казалось, мы остановились на краю пропасти блокировок: Rolboxа нет, на очереди - Steam. Еще чуть-чуть и игровой драмы не будет, а те, кто против, провалят тест на патриотизм: в Сибирь сельской хозяйство поднимать - там сейчас это очень актуальненько. Но тут неожиданно прозвучал глас Антона Го

Создатели "Смуты" наращивают обороты: больше отечественных игр, от которых не подгорает. Но как их продвигать? Вот в чем вопрос!

Будет ли взят за основу пример с мессенджерами - останется только MAX, который взламывают? Будем ли качать только с сервиса "Ростелекома"? И что будет со Steam в нашей стране? Некоторые уверены: точка в этом вопросе наконец-то поставлена.

Что известно к этому часу?

Вопрос о возможной блокировке Steam в России оказался в новостной повестке не случайно. В верхах вновь озвучили возможный сценарий блокировок. Это произошло на фоне развития отечественной игровой индустрии.

Речь, как вы уже догадались, идет об игровом импортозамещении. Не нужны нам неправильные игры: только "Смута", только Pioner.

Казалось, мы остановились на краю пропасти блокировок: Rolboxа нет, на очереди - Steam. Еще чуть-чуть и игровой драмы не будет, а те, кто против, провалят тест на патриотизм: в Сибирь сельской хозяйство поднимать - там сейчас это очень актуальненько.

Но тут неожиданно прозвучал глас Антона Горелкина, того самого, который до сентября за информполитику в палате законодательной отвечает. Он взял в руки рупор власти и произнес в него: Steam продолжает работать, поскольку соблюдает российское законодательство.

В текущей регуляторной логике это практически ключевой фактор выживания любого иностранного сервиса на отечественном рынке.

Горелкин отложил принудительную командировку несогласных геймеров в Сибирь
Горелкин отложил принудительную командировку несогласных геймеров в Сибирь

Но есть и другая точка зрения на сей счет. Ранее издатель "Смуты", глава Институт развития интернета Алексей Гореславский говорил о необходимости усиливать российский геймдев и снижать зависимость от зарубежных проектов. В переводе с чиновничьего языка это обычно читается как подготовка почвы для ограничений. Именно поэтому в инфополе и возникла цепочка логичных, но пока преждевременных выводов: если развиваем своё — значит, будем резать чужое.

Горелкин до сентября поважнее Гореславского будет. Поэтому ограничения пока откладываются. По словам старшего брата по блокировкам, даже при росте финансирования отечественных студий это не означает запрет иностранных аналогов. Развитие индустрии, считает он, должно идти не только за счёт государства, но и при участии крупного бизнеса. Следовательно, будут не блокировать, а раскулачивать олигархов на игры. Представьте шуттер от Миллера или Сечина: "Нефтегазовая атака: операция S.T.A.L.K.E.R. 2".

Цель игры - оставить без благ цивилизации тех, кто играет в продукт недружественный. Спидран приветствуется.

-3

Отдельный штрих — соблюдение требований Роскомнадзора. Steam, по словам Горелкина, удаляет запрещённый контент и в целом встроился в правила игры. Это тот самый компромисс, на котором сейчас держится доступность многих глобальных сервисов в России: не идеологическое согласие, а техническое соответствие.

Поэтому на этой зарубежной платформе уже размещаются проекты, созданные, в том числе, при поддержке того же ИРИ. Получается парадоксальная, но показательная картина: иностранная площадка становится витриной для отечественного контента. Это не выглядит как подготовка к блокировке — скорее как попытка использовать существующую инфраструктуру вместо того, чтобы срочно строить альтернативу с нуля.

В сухом остатке ситуация выглядит так: разговоры о блокировке Steam на данном этапе не подтверждаются ни политически, ни технически. Приоритет смещается в сторону развития собственного производства, но без прямого запрета внешних игроков. Это более сложный путь, но и более реалистичный.

Для аудитории это означает простую вещь: библиотека никуда не исчезает, доступ сохраняется, а рынок постепенно будет наполняться локальными проектами. Насколько они окажутся конкурентоспособными — вопрос уже не к регуляторам, а к самим разработчикам: закрыть площадку — легко, а вот сделать игру, которую купят не из патриотизма, а потому что она действительно хороша — это совсем другая история. Не так ли?