! 😕 Заметили, что в топе Roblox всё чаще мелькают не свежие проекты, а… старые хиты в новой обёртке? Да, похоже, эпоха оригинальных идей сменилась волной ремейков — знакомые концепции просто переупаковывают под текущие тренды. И да, порой это выглядит так, будто игра создана «для брейнрота» — просто, ярко, вирусно. Два ярких примера: 🟢 Tsunami Game (2021) → Escape Tsunami For Brainrots (2026) 🟢 The Floor is Lava (2017) → Survive Lava For Brainrots (2026) Что происходит: ✔️ Знакомый геймплей — те же механики, что и раньше. ✔️ Обновлённая графика или мелкие фишки — чтобы выглядело «по‑новому». ✔️ Броские названия с модными словечками — для привлечения внимания. ✔️ Быстрая разработка — дешевле и быстрее, чем создавать с нуля. 🤔 Возникает вопрос: это кризис креатива или гениальный лайфхак для хайпа? С одной стороны: 🔸 Экономия ресурсов для разработчиков. 🔸 Игроки любят знакомые форматы — сразу понятно, во что играть. С другой: 🔸 Меньше инноваций. 🔸 Риск, что платформа стан
🎮 Креатив умер или это хитрый ход? В Roblox больше нет новых игр — только ремейки
СегодняСегодня
~1 мин