Найти в Дзене
PlayGround.ru

Один из ключевых сотрудников Nightdive уходит на пенсию после 25 лет работы в индустрии

Вице-президент по бизнес-развитию Nightdive Studios Ларри Куперман объявил о завершении своей 25-летней карьеры в игровой индустрии. Он был одним из ключевых сотрудников студии, известной своими ремастерами классических проектов и работой по сохранению игрового наследия. Куперман присоединился к Nightdive на раннем этапе после ухода из GameStop и сыграл важную роль в решении сложных вопросов, связанных с правами на интеллектуальную собственность. Перед уходом он поставил цель довести до релиза два знаковых проекта — ремастеры SiN и System Shock 2, последний из которых был обещан бэкерам ещё в 2016 году. По словам Купермана, студия всегда рассматривала игры как форму искусства, а не просто продукт, нередко жертвуя прибылью ради выполнения обязательств перед фанатами. Решение уйти на пенсию он частично связал с личными потерями в индустрии за последний год. При этом Куперман не планирует полностью уходить из геймдева — он продолжит работу в International Game Developers Association, помо

Вице-президент по бизнес-развитию Nightdive Studios Ларри Куперман объявил о завершении своей 25-летней карьеры в игровой индустрии. Он был одним из ключевых сотрудников студии, известной своими ремастерами классических проектов и работой по сохранению игрового наследия.

Куперман присоединился к Nightdive на раннем этапе после ухода из GameStop и сыграл важную роль в решении сложных вопросов, связанных с правами на интеллектуальную собственность. Перед уходом он поставил цель довести до релиза два знаковых проекта — ремастеры SiN и System Shock 2, последний из которых был обещан бэкерам ещё в 2016 году.

По словам Купермана, студия всегда рассматривала игры как форму искусства, а не просто продукт, нередко жертвуя прибылью ради выполнения обязательств перед фанатами. Решение уйти на пенсию он частично связал с личными потерями в индустрии за последний год.

При этом Куперман не планирует полностью уходить из геймдева — он продолжит работу в International Game Developers Association, помогая новому поколению разработчиков. Его главный совет индустрии прост: не сдаваться, ведь даже нестандартный путь может привести к успеху.