FSR 3.1 — неплохой генератор кадров для видеокарт, не поддерживающих аналогичную технологию от NVIDIA. Однако у него есть существенный недостаток — высокая задержка, из-за которой управление становится очень «вязким». Существует решение, позволяющее значительно сократить или вовсе убрать этот эффект, обеспечив приемлемый FPS и комфортный отклик. Как минимизировать задержку: Я установил мод Optimized Tweaks S.2, который сам по себе немного снижает задержку. У него есть достойный аналог — Ultimate Unreal Engine, можете протестировать и его. Я включил функцию VRR (Variable Refresh Rate) в настройках монитора и в панели управления NVIDIA. Это не обязательно, если вы предпочитаете играть без вертикальной синхронизации. Главный секрет — файл Improve Latency. На странице загрузки Optimized Tweaks S.2 есть дополнительный файл «Improve Latency». По сути, это конфигурационный файл Engine, где прописана команда r.OneFrameThreadLag=0. Именно она практически полностью убирает задержку. В описании у
Оптимизация S.T.A.L.K.E.R. 2: настраиваем FSR 3.1 без инпут-лага и фризов
31 марта31 мар
49
1 мин