Компания выпустила масштабное обновление графического ПО версии 32.0.101.8626 WHQL, главной фишкой которого стала интеллектуальная система работы с шейдерами: • апдейт предназначен для дискретных видеокарт линеек Arc A и Arc B, а также встроенной графики процессоров Core Ultra • релиз внедряет службу Graphics Shader Distribution Service для фоновой загрузки предварительно скомпилированных шейдеров из облака • новая технология позволяет сократить время первого запуска ресурсоемких игр вплоть до двух раз • на старте облачная компиляция доступна для 13 тайтлов, среди которых Cyberpunk 2077, Starfield и S.T.A.L.K.E.R. 2 • функция работает только на актуальной архитектуре карточек B-серии и процессорах Core Ultra 200 и 300 • пакет включает официальную поддержку нулевого дня для грядущих проектов Death Stranding 2 и Everwind • программисты добились прироста кадровой частоты до 9 процентов в Nioh 3 при игре в 1080p на максимальных настройках • патч исправляет критические вылеты при включении