Найти в Дзене
Все для Minecraft | MCBase.ru

Tabula: Создаём модели прямо в Minecraft (Альтернатива Techne)

Привет всем, кто любит копаться в модах и создавать что-то своё! Сегодня поговорим об инструменте, который может серьезно облегчить жизнь моделистам. Если вы раньше мучились с Techne или MCAnimator, постоянно переключаясь между игрой и программой, то встречайте — Tabula. Это не просто сторонняя утилита, а полноценный мод, который встраивается прямо в Minecraft. И за ним стоит известный разработчик iChun (тот самый, что сделал моды на шляпы, морфинг и портальную пушку). По сути, Tabula — это попытка убить двух зайцев: дать мощный инструмент для моделирования и анимации, не выходя из игры. Интерфейс чем-то напоминает Techne, но «под капотом» это совершенно другая система. Главная фишка в том, что вам не нужно сворачивать игру. Всё происходит внутри мира Minecraft. Это удобно, быстро и, честно говоря, местами даже мощнее классических аналогов. Я протестировал мод и выделил основные преимущества, которые реально выделяют его на фоне конкурентов: Без ложки дёгтя не обошлось. Мод живой, раз
Оглавление

Привет всем, кто любит копаться в модах и создавать что-то своё! Сегодня поговорим об инструменте, который может серьезно облегчить жизнь моделистам. Если вы раньше мучились с Techne или MCAnimator, постоянно переключаясь между игрой и программой, то встречайте — Tabula.

Это не просто сторонняя утилита, а полноценный мод, который встраивается прямо в Minecraft. И за ним стоит известный разработчик iChun (тот самый, что сделал моды на шляпы, морфинг и портальную пушку).

Что такое Tabula и зачем он нужен?

По сути, Tabula — это попытка убить двух зайцев: дать мощный инструмент для моделирования и анимации, не выходя из игры. Интерфейс чем-то напоминает Techne, но «под капотом» это совершенно другая система.

Главная фишка в том, что вам не нужно сворачивать игру. Всё происходит внутри мира Minecraft. Это удобно, быстро и, честно говоря, местами даже мощнее классических аналогов.

Почему стоит попробовать? (Плюсы)

Я протестировал мод и выделил основные преимущества, которые реально выделяют его на фоне конкурентов:

  • Невероятная точность. В отличие от многих программ, здесь можно двигать детали не только по целым числам, но и по десятым и даже сотым долям. Это критично для детализированных моделей.
  • Совместная работа. Это настоящий киллер-фича! Вы можете моделировать одну и ту же модель вместе с другом на одном сервере.
  • Импорт всего и вся. Можно загрузить старые модели из Techne (даже с официального сайта), ванильные модели Minecraft (драконы, зомби и т.д.) и даже модели из других установленных модов. Нюанс: сложные модели вроде Эндер-дракона могут импортироваться с ошибками.
  • Гибкость интерфейса. Окна можно двигать, менять их размер, переключать темы. Можно даже скрыть лишнюю сетку или панель, чтобы не мешала.
  • Продвинутая работа с шейпами.Масштабирование по осям для каждого шейпа отдельно (в Techne это применялось ко всем сразу).
    Настройка прозрачности текстуры для конкретного элемента.
    Система
    Parent-Child для удобной анимации конечностей.
  • Удобство. Есть отмена действий (Ctrl+Z), горячие клавиши, вкладки для разных проектов в одном окне. Если удалить текстуру, модель не исчезнет, а станет серой — не потеряете её из виду.
  • Производительность. Tabula меньше грузит систему и не так сильно лагает при большом количестве деталей, как Techne.

О чём стоит знать заранее? (Минусы)

Без ложки дёгтя не обошлось. Мод живой, развивается, но есть ограничения:

  1. Анимация. Сделать анимацию можно, но экспортировать её пока нельзя. Это главный минус для аниматоров.
  2. Зависимость от версии. Это мод, поэтому нужен Forge. Стабильнее всего работает на 1.7.10. На версии 1.8 могут быть глюки, а на новых версиях (1.12–1.16) функционал может отличаться.
  3. Выбор объектов. Нельзя выделить несколько шейпов зажатием Shift. Приходится группировать их в папки.
  4. Переименование. Нельзя переименовать шейп прямо в дереве моделей, только через панель параметров.
  5. Коллективная работа. Если вас много и все правят модель одновременно, бывает каша: вы хотите ввести число, а напарник сдвинул деталь, и выделение сбилось.
  6. Форматы. Экспорт возможен только в Java-код или родной формат Tabula.

Как начать работать вместе? (Wax Tablet)

Хотя мод работает в одиночке, для командной работы добавлен специальный предмет — Восковая доска (Wax Tablet).

Как это работает:

  1. Вы и ваш напарник должны быть на одном сервере.
  2. Скрафтите Wax Tablet.
  3. Поставьте доску в мире и нажмите на неё правой кнопкой мыши (оба игрока).
  4. Всё! Теперь вы видите изменения друг друга в реальном времени. Над доской даже отображается, над какой моделью идёт работа.

Важно: если поставить разные доски, вы будете работать в разных «комнатах».

Вердикт

Tabula — это мощный комбайн, который уже сейчас обгоняет Techne по удобству и точности. Да, экспорт анимации пока хромает, а работа с огромными моделями (600+ шейпов) может вызвать трудности, но для создания статичных моделей, брони или сущностей — это топ.

Особенно радует, что для версии 1.7.10 есть частичная русификация (спасибо TaoGunner), так что языковой барьер не станет проблемой. Если вы хотите попробовать моделирование без лишней головной установки с внешним софтом — однозначно ставьте Tabula.

Версии: 1.7.10, 1.8, 1.10.2, 1.12.2, 1.15.2, 1.16.5 (рекомендуется проверять стабильность под конкретную сборку).