Найти в Дзене
4pda.to

POCO X8 Pro Max хвалят за батарею, а NVIDIA критикуют за DLSS 5. Главное за неделю

Разбираем ключевые события минувшей семидневки. В этом выпуске: камерофон Xiaomi 17 Ultra в обзоре 4PDA, долгоиграющий POCO X8 Pro Max и пугающий апскейлер NVIDIA. Одна из ключевых особенностей обновлённого фотоблока — технология LOFIC, которая отвечает за значительное расширение динамического диапазона. При съёмке против света на «Ультре» картинка максимально близка к натуре: тени не проваливаются, но сохраняют глубину, а яркие участки остаются без пересветов. Эта технология не нова, но широкого распространения в мобильной отрасли ещё не получила. Между тем поклонники техники Apple смогут познакомиться с ней не ранее 2027 года. Xiaomi 17 Ultra получил премиальные объективы, разработанные в сотрудничестве с Leica Summilux. Тыльный блок включает в себя широкоугольный модуль на 50 Мп с OIS и возможностью записи видео в 8K при 30 fps или 4K при 120 fps. Затем идёт телефото на 200 Мп с 3,2–4,3-кратным оптическим зумом и OIS. А ещё есть ультраширик на 50 Мп с углом обзора 115°, автофокусом
Оглавление
   POCO X8 Pro Max хвалят за батарею, а NVIDIA критикуют за DLSS 5. Главное за неделю
POCO X8 Pro Max хвалят за батарею, а NVIDIA критикуют за DLSS 5. Главное за неделю

Разбираем ключевые события минувшей семидневки. В этом выпуске: камерофон Xiaomi 17 Ultra в обзоре 4PDA, долгоиграющий POCO X8 Pro Max и пугающий апскейлер NVIDIA.

-2

Обзор Xiaomi 17 Ultra

Одна из ключевых особенностей обновлённого фотоблока — технология LOFIC, которая отвечает за значительное расширение динамического диапазона. При съёмке против света на «Ультре» картинка максимально близка к натуре: тени не проваливаются, но сохраняют глубину, а яркие участки остаются без пересветов. Эта технология не нова, но широкого распространения в мобильной отрасли ещё не получила. Между тем поклонники техники Apple смогут познакомиться с ней не ранее 2027 года.

Xiaomi 17 Ultra получил премиальные объективы, разработанные в сотрудничестве с Leica Summilux. Тыльный блок включает в себя широкоугольный модуль на 50 Мп с OIS и возможностью записи видео в 8K при 30 fps или 4K при 120 fps. Затем идёт телефото на 200 Мп с 3,2–4,3-кратным оптическим зумом и OIS. А ещё есть ультраширик на 50 Мп с углом обзора 115°, автофокусом и макросъёмкой с расстояния 5 см. Разрешение фронталки составляет 50 Мп. В нашем обзоре подробнее разобрали фотовозможности лучшего камерофона начала 2026 года.

Журналисты опробовали флагманский POCO X8 Pro Max

Новинку заключили в корпус толщиной 8,2 мм при весе 218 граммов. Спереди X8 Pro Max прикрыт стеклом Gorilla Glass 7i, а на задней панели размещены два световых кольца Dynamic RGB lights для индикации звонков, уведомлений и зарядки, а также музыкальной интеграции. Под экраном установлен быстрый ультразвуковой сканер отпечатков. Смартфон оснастили 6,83-дюймовой 12-битной AMOLED-матрицей с разрешением 2772x1280 и адаптивной частотой обновления 120 Гц.

-3

За быстродействие отвечает свежий MediaTek Dimensity 9500s в паре с оперативной памятью LPDDR5X (12 ГБ) и накопителем UFS 4.1 на 256/512 ГБ. Главный козырь — кремний-углеродный аккумулятор ёмкостью 8500 мАч. В тестах GSMArena он показал результат в 25 часов 22 минуты, заняв второе место в общем рейтинге издания. Для сравнения, POCO X7 Pro (6000 мАч) продержался чуть более 12,5 часа. За что ещё хвалили POCO X8 Pro Max — читайте здесь.

NVIDIA анонсировала DLSS 5

На этой неделе корпорация представила DLSS 5 — апскейлер для видеокарт серии RTX 50. Она генерирует правдоподобные тени и детали с помощью ИИ на базе нейронного рендеринга в реальном времени, делая картинку и персонажей фотореалистичными. Эффективность обработки изображения продемонстрировали на примере Resident Evil Requiem, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Hogwarts Legacy, Assassin's Creed Shadows и ряда других хитов.

Тодд Говард, автор The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 3, похвалил DLSS 5 и отметил, что благодаря ей Starfield выглядит именно так, как он её изначально и представлял. Однако далеко не все разделили восторги Говарда, да и без нюансов не обошлось. Во-первых, для запуска демо потребовались целых две видеокарты RTX 5090. Во-вторых, технология ещё сырая, но обещают доработать ближе к запуску, который намечен на осень 2026 года.

-4

Публику анонс шокировал. Многие отметили, что нейросеть не создаёт реалистичного освещения, а скорее пересобирает картинку целиком и меняет персонажам внешность. У Грейс из Resident Evil Requiem, например, увеличились глаза и слегка распухли губы. Однако гендир NVIDIA Дженсен Хуанг заявил критикам, что те неправы. Мол, никакая это не постобработка на уровне кадров, а вообще-то генеративное управление на уровне геометрии.

На этом всё, хороших выходных!