В 2022 году Sony заявляла о стремлении покрыть весь гейминг-рынок, расширяясь на ПК и мобильные платформы. Игры вроде God of War и The Last of Us выходили далеко за пределы PlayStation 5 с целью заинтересовать новых игроков и побудить их приобрести консоль. Однако всплеска продаж на ПК не произошло, а внутри компании возникли опасения, что широта распространения размывает привлекательность бренда PlayStation. Теперь Sony постепенно сворачивает мультиплатформенные проекты в пользу эксклюзивов. Ещё по теме: У Microsoft ситуация сложнее: компания долго настаивала на мультиплатформенности, выпуская игры сразу на Xbox, PlayStation и Switch. Даже такие проекты, как Forza, стали появляться на консолях конкурентов и возглавлять топы продаж на PlayStation. CEO Microsoft Сатья Наделла открыто говорил о желании избавиться от эксклюзивов. Тем не менее новый глава Microsoft Gaming Эша Шарма заявляет о приоритете для фанатов Xbox и намекает на возвращение внимания к традиционной роли консоли в экоси
Sony и Microsoft возвращают эксклюзивы на консоли на фоне провала мультиплатформенных стратегий
5 марта5 мар
2
2 мин