Шутер Marathon от Bungie завершил открытое тестирование Server Slam. Аналитики оценили предзаказы в 250 тыс. копий, но отметили падение вовлеченности. Студия раскрыла дорожную карту контента с сезонными сбросами лута. — wccftech.com
Предстоящий научно-фантастический шутер от первого лица с элементами извлечения (extraction shooter) от Bungie под названием Marathon только что завершил открытое предварительное тестирование Server Slam, которое дало игрокам на PS5 и ПК возможность бесплатно опробовать игру до ее выхода на упомянутых платформах на этой неделе, 5 марта 2026 года.
Предварительный уик-энд предоставил игрокам возможность передать Bungie массу отзывов, часть из которых студия уже успела учесть, внедрив исправления во время Server Slam, в то время как другие проблемы будут продолжать изучаться и дорабатываться после запуска.
Еще одним результатом Server Slam, завершившегося вчера, стала новая оценка продаж от аналитической фирмы Alinea Analytics. Последний отчет фирмы посвящен главным хитам после Steam Next Fest, анализируя, какие игры вышли из фестиваля с наибольшим количеством добавлений в список желаемого и вовлеченностью. Хотя наибольшее количество добавлений в список желаемого набрала PvE-игра о выживании с пиратской тематикой Windrose, Marathon занял второе место.
Помимо списков желаемого, Alinea Analytics также подсчитала, что по состоянию на вчерашний день, 2 марта 2026 года, Marathon уже продала около 250 тысяч копий в Steam. Несмотря на то, что эти ранние оценки выглядят многообещающе, вовлеченность игроков во время Server Slam не была однозначно положительной, поскольку на второй день наблюдалось значительное падение интереса, от которого игра так и не смогла оправиться.
Тем не менее, 250 тысяч копий, или даже цифра, близкая к этому значению, — это немало, и будет интересно посмотреть, как игра будет развиваться после выхода на этой неделе. Говоря о выходе, вскоре после того, как Alinea Analytics опубликовала свои оценки продаж, Bungie выпустила новую статью в PlayStation Blog, в которой подробно описана дорожная карта контента на момент запуска игры.
Прежде всего, Bungie подтвердила, что сезонные обновления для Marathon будут доступны всем игрокам без необходимости приобретать дополнительный DLC или расширения. Все игроки будут начинать с нового хранилища (vault) с каждым новым сезоном, поскольку сезонные сбросы призваны сохранить игру «опасной» и сделать добычу (loot) «значимой».
Возможно, что наиболее существенно, это похоже на путь, который Bungie выбрала для борьбы с одной из самых больших претензий, которую она слышит в адрес Destiny 2: игра практически непроницаема для новых или даже вернувшихся игроков. Сброс хранилища добычи, собранной каждым игроком в течение сезона, означает, что «всегда есть возможность вернуться в игру или привести друга, не чувствуя себя отстающим», — пишет главный менеджер по контент-маркетингу в Bungie, Брайан Экберг.
Теоретически это может сработать так, как задумано: все примут тот факт, что их добыча не будет принадлежать им вечно, и каждый сезон — это новая возможность превзойти других игроков, начав с относительно равного игрового поля. Это также может заставить игроков почувствовать, что усилия, затраченные на получение добычи, того не стоят, и расстроить их до такой степени, что они бросят игру. Посмотрим, как пойдет.
Тем не менее, Экберг добавляет, что: «По мере прохождения сезона — выполнения контрактов и улучшения коллекций фракций — вы будете получать доступ к более сильным базовым характеристикам и к лучшему снаряжению в Оружейной (Armory). Ваш силовой предел будет расти со временем, и восстановиться после проигрыша будет легче, как и создать идеальную сборку». Так что у игроков останется что-то ценное после каждого сезонного сброса.
Первый сезон называется: Death is the First Step (Смерть — первый шаг), и он добавит новую зону под названием Cryo Archive (Криоархив), новое оружие, соревновательный режим Ranked Mode и внутриигровое событие в дополнение ко всему контенту, который будет включен на старте. Напомним, стартовый контент включает три начальные зоны игры, шесть оболочек Бегуна (Runner Shells) (плюс седьмая оболочка Rook), шесть фракций и деревьев улучшений, а также 28 видов оружия в арсенале, каждый с несколькими модами и различными имплантами для конфигураций вашей оболочки Бегуна.
Первый сезон продлится с момента запуска до июня 2026 года, после чего прибудет Сезон 2: Nightfall (Ночной кошмар). Он добавит новую версию карты Dire Marsh под названием Night Marsh, новую оболочку Бегуна под названием Sentinel, новое оружие, ядра, импланты и новую систему Cradle, которая даст вам «больше автономии в отношении статистических сильных и слабых сторон вашей оболочки Бегуна». Сезон 3, название которого Bungie еще не раскрыла, выйдет в августе 2026 года по завершении Сезона 2.
Marathon выходит на ПК и PS5 на этой неделе, 5 марта 2026 года.
Всегда имейте в виду, что редакции могут придерживаться предвзятых взглядов в освещении новостей.
Автор – David Carcasole