Найти в Дзене

Что такое Тени Ангмара?

Это первый в истории LOTRO приватный сервер, не имеющий ничего общего с актуальной версией игры. Данный проект не является коммерческим и создан фанатами-энтузиастами. У проекта есть отдельный сайт и свой собственный лаунчер, который работает с очень старым клиентом версии Книга 11. Тени Ангмара представляют собой капсулу времени, в которой бережно хранится самая первая версия игры, кропотливо воссозданная на основе архивных файлов клиента и с помощью реверс-инжиниринга. По сути это накрепко зафиксированное “прошлое” LOTRO, то состояние игры, в котором она находилась сразу после релиза в далеком 2007 году: Это последняя версия игры, в которой большинство активностей заточено под игру в группе (Книга 11). Более того, до русской локализации в 2008 году добралась уже более поздняя версия (Книга 14), так что наши игроки не успели ее пощупать. Если напрямую говорить об игровом процессе, то для него характерны: Другими словами, это классическая хардкорная MMORPG, ничем не уступающая WoW Clas
Оглавление

Введение

Это первый в истории LOTRO приватный сервер, не имеющий ничего общего с актуальной версией игры. Данный проект не является коммерческим и создан фанатами-энтузиастами. У проекта есть отдельный сайт и свой собственный лаунчер, который работает с очень старым клиентом версии Книга 11.

Тени Ангмара представляют собой капсулу времени, в которой бережно хранится самая первая версия игры, кропотливо воссозданная на основе архивных файлов клиента и с помощью реверс-инжиниринга.

Оригинальный логотип игры 2007 года
Оригинальный логотип игры 2007 года

Чем Тени Ангмара отличаются от актуальной версии?

По сути это накрепко зафиксированное “прошлое” LOTRO, то состояние игры, в котором она находилась сразу после релиза в далеком 2007 году:

  • оригинальная графика и аватары персонажей
    (смотрится лампово, нет ничего лишнего, что перегружает движок игры)
  • игровые локации и цепочки заданий в первозданном виде
    (ландшафты выглядят иначе, НИП с заданиями расположены в других местах, а сами задания сильно отличаются от тех, что есть на актуале сейчас)
  • полное отсутствие указателей заданий на карте
    (нужно читать квесты, а в Вековечном лесу еще и запоминать дорогу, потому что карты там вообще нет)
  • система неделимых инстансов
    (инстансы проходятся целиком без деления на крылья, до них нужно добираться своим ходом или использовать призыв)
  • классическая система талантов
    (нет деления на ветки, можно использовать любые комбинации талантов, а для их выставления нужно посетить барда)
  • всего 7 первоначальных классов: рыцарь, воитель, страж, взломщик, охотник, хранитель мудрости, менестрель
  • максимальный уровень персонажа: 50
  • отсутствие внутриигрового магазина и доната в целом
    (никакой Лавки ВКО, по идее игра должна распространяться по системе подписки, но разработчики сервера сделали ее абсолютно бесплатной — просто скачивай и играй)
Изначальная версия города Бри на классической карте
Изначальная версия города Бри на классической карте

Это последняя версия игры, в которой большинство активностей заточено под игру в группе (Книга 11). Более того, до русской локализации в 2008 году добралась уже более поздняя версия (Книга 14), так что наши игроки не успели ее пощупать. Если напрямую говорить об игровом процессе, то для него характерны:

  • повышенная сложность врагов
    (несколько противников того же уровня могут спокойно одолеть героя, а почти все боссы предназначены для прохождения в группе)
  • медленный темп игры
    (бои длятся долго, между умениями есть общая задержка, конь доступен только с 35 уровня, а количество быстрых перемещений максимально ограничено)
  • все механики актуальны и действительно работают, а их незнание быстро наказывается
    (комбо-приемы братства могут перевернуть ход сражения, энергию приходится экономить, персонажи могут часто промахиваться, а враги сопротивляются заклинаниям, автоатака здесь актуальна как никогда)

Другими словами, это классическая хардкорная MMORPG, ничем не уступающая WoW Classic, а в некоторых аспектах — даже превосходящая ее.

Братство пробивается через толпы врагов в руинах Форноста
Братство пробивается через толпы врагов в руинах Форноста

Пока разработчики планируют выпускать обновления вплоть до патча Книга 11: Защитники Эриадора (но уже выборочно ввели множество изменений из Книг 12-14). Полную историю развития игры и краткое описание обновлений можно увидеть здесь.

Как играть? Есть ли русский язык?

Подробную пошаговую инструкция по созданию аккаунта, установке игры и устранению ошибок читайте в наших соцсетях:

В классику можно свободно играть на русском, немецком, французском и китайском языках: язык удобно переключается без переустановки игры, для русской версии доступен даже поиск по аукциону с использованием кириллицы (чего нет в актуальной версии игры).