Обсуждают влияние мусорных PR, созданных ИИ, на Godot и другие проекты с открытым исходным кодом: финансирование, контроль качества и новые функции GitHub по борьбе с AI slop. : GitHub itself to blame for AI slop pull requests, say devs — theregister.com Реми Вершелде, мейнтейнер открытого исходного кода игрового движка Godot, стал последним, кто пожаловался на влияние «AI slop PRs [pull requests]», что он говорит «становятся все более изматывающими и деморализующими для мейнтейнеров Godot». Его пост был вызван комментарием Адриана де Йонга, гейм-дизайнера и директора небольшой игровой компании Hidden Folks, который сказал что PR, сгенерированные LLM, для Godot, — это «огромная трата времени для рецензентов … изменения часто не имеют смысла, описания чрезвычайно длинные, пользователи не понимают собственных изменений … это полное безобразие». Комментарий отметил, что проект Blender 3D сталкивается с той же проблемой и недавно предложил политику вкладов, созданных ИИ, следуя примеру про
Разработчики Godot измотаны наплывом «изнурительного и деморализующего» AI slop в репозитории проекта
18 февраля18 фев
1
3 мин