? 1. В геймдеве деньги = продукт. Если в игре проводят часы - она по определению монетизируется: донаты, батл пассы, мерч, маркетплейс и т.д. Люди играют, потому что им интересно и они готовы платить за эмоции. В крипте же в основном - нет продукта или он фикция. В топе крипто биржи, которые продают «лопаты», а не создают что-то новое и полезное 2. Хорошие игры живут десятки лет и с каждым годом становятся только лучше, наращивают аудиторию. World of Warcraft - 20 лет профита. Крипта же живет короткими циклами памп > дамп > забвение 3. Рост игрового рынка на фундаментальных трендах - каждый год производительность устройств только выше = круче графика. Впереди VR, Метавселенные, новые способы взаимодействия. Роботизация и искусственный интеллект ускоряют производство контента 4. Игровая индустрия в 2026 году ждет выход GTA 6, Cyberpunk 2, Ведьмак 4, The Elder Scrolls 6, Fallout 5, Gothic Remake, Герои Меча и Магии и т.д. Что ждет крипта? Когда эфир вернется к прошлому ATH 5. Геймде