В начале 1990-х годов, когда мир видеоигр только начинал раскрывать свой потенциал, японская компания Naxat Soft подарила миру удивительное творение — игру Babel no tou. Название, отсылающее к библейской легенде о Вавилонской башне, сразу задавало тон — перед нами не просто очередная аркада, а нечто большее. История создания этой жемчужины началась в Японии, где игра впервые увидела свет на платформе PC-Engine. Успех был настолько впечатляющим, что разработчики решили перенести своё детище на более популярную платформу — Nintendo Entertainment System. Этот шаг оказался судьбоносным для многих геймеров по всему миру. Babel no tou представляет собой уникальное сочетание платформера и головоломки. Игрок оказывается в роли отважного исследователя, ступившего на порог величественной башни, чья вершина скрывается в облаках. Каждый этаж этого колоссального сооружения — отдельная история, полная загадок и испытаний. Что делает эту игру особенной? Прежде всего, её нелинейный геймплей. В отличи