Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Пиксельный патруль

Clair Obscur: Expedition 33 — игра года 2025?

Когда впервые увидел трейлер Clair Obscur: Expedition 33, я, как и многие, ахнул. Стиль Ван Гога в игровой графике? Поэтичная подача апокалипсиса? Да ещё и от Sandfall Interactive — студии, которая явно хочет сказать миру что-то важное. Но вот прошёл год, игра вышла, и… давайте честно: она хороша, но не настолько, чтобы забирать заветный титул «Игры года».
К тому же, в 2025 году вышло несколько

Когда впервые увидел трейлер Clair Obscur: Expedition 33, я, как и многие, ахнул. Стиль Ван Гога в игровой графике? Поэтичная подача апокалипсиса? Да ещё и от Sandfall Interactive — студии, которая явно хочет сказать миру что-то важное. Но вот прошёл год, игра вышла, и… давайте честно: она хороша, но не настолько, чтобы забирать заветный титул «Игры года».

  • Во-первых, механика. Боевая система напоминает классический JRPG с элементами тактической глубины, но без настоящего новаторства. Всё работает — да, красиво — да, но удивить или переосмыслить жанр она не пытается. А в 2025 году, когда инди-проекты регулярно ломают шаблоны (вспомним хотя бы Lorelei and the Laser Eyes), этого уже недостаточно.
  • Во-вторых, сюжет. Он атмосферный, меланхоличный, местами даже трогательный. Но слишком часто уходит в абстракцию, оставляя игрока в недоумении: «А что вообще произошло?». Поэзия — это прекрасно, но если за ней не стоит чёткая драматургическая арка или эмоциональная развязка, игрок чувствует себя не участником истории, а зрителем на выставке современного искусства — восхищённым, но немного потерянным.
  • Наконец, техническая сторона. Несмотря на потрясающую визуальную стилизацию, игра страдает от оптимизации и багов, особенно на консолях. А в эпоху, когда даже маленькие студии выпускают почти «полированные» релизы, такие косяки бьют по доверию.

К тому же, в 2025 году вышло несколько тайтлов, которые действительно переопределили границы интерактива — от глубоких нарративных экспериментов до прорывов в геймдизайне. На их фоне Clair Obscur: Expedition 33 выглядит скорее изящным эскизом, чем законченным полотном. Игра заслуживает любви, обсуждения и, возможно, нишевой классики — но не главного приза года, когда на кону стоит не только красота, но и влияние на будущее индустрии.

Clair Obscur: Expedition 33 — это смелый, художественно цельный проект, достойный уважения и внимания. Но «Игра года» — это не просто красивая картинка и необычная идея. Это гармония геймплея, повествования и технического исполнения. А здесь этой гармонии пока не хватает.