Моё утро обычно начинается с симфонии: шелест гранул в миске, стук лап по ламинату и властное «мяу» Тонкс, напоминающее, что её личный раб (то есть я) снова проспал. Я долго считал, что дрессировка — удел собак, цирковых тигров и особенно послушных попугаев. Кошка же, как известно, гуляет сама по себе. Она — воплощение своеволия, шедевр независимости. Попробуйте приказать Рикардо, когда он увлечён созерцанием мухи на потолке. Вы получите взгляд, полный философской жалости к вашему невежеству.
Но что, если я скажу вам, что существует маленький, непритязательный гаджет, способный на чудо? Не заставляющий, а договаривающийся. Знакомьтесь: кликер. Та самая коробочка с кнопкой, которая издаёт тихий, но отчётливый щелчок. Моё первое знакомство с ним напоминало сцену из плохого фантастического фильма: я, с важным видом дрессировщика, щёлкал им в пустоту, а четверо моих подопечных смотрели на меня, как на предмет, внезапно и тревожно зашуршавший.
Что за магия в этом щелчке? Наука, а не колдовство
Кликер — это не волшебная палочка, а всего лишь точный маркер. Суть метода (называемого положительным подкреплением с маркером) проста, как мысль Матвея при виде незакрытой дверцы холодильника:
- Щелчок — это мгновенный и абсолютно точный сигнал: «Да! Именно ЭТО действие, которое ты совершил в ЭТУ секунду, — правильное!».
- Вслед за щелчком немедленно следует награда — лакомство, ласка, игра.
- Мозг кошки (да, он у них прекрасно работает) выстраивает железную логическую цепочку: Действие → Щелчок → Награда. Успех!
Почему не просто голос? Мой голос слишком эмоционален, изменчив и запаздывает. Я могу сказать «молодец» с интонацией, полной усталости после работы. Щелчок же всегда одинаков — кристально чистый, лишённый эмоционального шума сигнал. Это «да!» на универсальном языке.
Возможно ли это с кошкой? Или я просто трачу время?
Скажу так: если ваша кошка способна понять, что мяуканье у холодильника приводит к появлению еды, а поход к дверце шкафа — к тому, что её впустят внутрь, то она готова к кликеру. Она уже сама дрессирует вас, не зная того. Мы просто меняем правила игры на более честные.
Кошка — не служебная овчарка, жаждущая выполнить команду. Она — гений прагматизма. Она спросит: «А что мне с этого будет?». И если ответ (вкусное лакомство, порция внимания) её устраивает, она с радостью включится в процесс. Дрессировка кошки — это не приказ, а совместный танец, где вы ведёте, предлагая шаг, а она решает, согласна ли его исполнить.
Практикум: как я пытаюсь заключить договор со своими четвероногими скептиками
Шаг 1: «Заряжаем» кликер. Создаём денежку.
Это самый важный этап. Никаких команд! Про садимся в комнате с кошкой (я начал с самого любопытного — Рикардо) и… начинаем щёлкать. Щёлк! — сразу бросаем лакомство. Щёлк! — лакомство. Цель: чтобы в голове у кота возникла незыблемая аксиома: Щелчок = Нечто очень приятное из человеческих рук. Мы создаём валюту, которую будем использовать. У Тонкс на это ушло два дня. Рыська, с её вечным голодом, поняла всё за три щелчка.
Шаг 2: Ловим поведение.
Теперь мы не просто щёлкаем, а отмечаем щелчком то, что кошка делает сама, и что нам нравится. Рикардо случайно коснулся лапой коробки? Щёлк! Лакомство. Тонс посмотрела на меня? Щёлк! Лакомство. Мы не просим, мы фиксируем удачу. Это как игра в морской бой, где вы стреляете по случайным координатам, а кошка думает, что это она гениально ведёт флотилию.
Шаг 3: Придумываем «команду». Или как Матвей научился... садиться.
Когда кошка поняла ценность щелчка, можно добавить сигнал. Я выбрал первую «команду» — «Сидеть». Ждал момента, когда Матвей сам садился. Как только его зад касался пола — Щёлк! — Лакомство. После десятка повторений я начал произносить слово «Сидеть» как раз в момент, когда он начинал присаживаться. Теперь цепочка стала длиннее: Слово → Действие → Щелчок → Награда. И о чудо! Однажды он сел по слову! В его глазах не было послушания пса. Был расчётливый блеск биржевого трейдера, который знает, на какую кнопку нажать, чтобы получить дивиденды.
Самоирония, или Где наши границы
Не всё было гладко. Моя попытка научить всех по команде «ко мне» провалилась. На «ко мне» сбежалась только Рыська, потому что у неё в голове это прочно связано с кормёжкой. Тонкс предпочла сохранить достоинство и подошла только на третье угощение, явно давая понять, что делает мне одолжение.
Апофеозом моих заблуждений стала идея научить Рикардо давать лапу. Через два дня он начал тыкать лапой в меня каждые пять минут, требуя оплаты. Он не выучил команду. Он изобрёл новый, более эффективный способ вымогательства. Я был побеждён его изобретательностью.
Что это даёт нам сегодня? Итоги скромного эксперимента
Кликер не сделал из моих котов цирковых артистов. Но он дал кое-что более ценное:
- Язык. Теперь мы кушаем по кликеру. Меньше ора по утрам, больше внимания на меня.
- Спасение нервов. Когда Матвей занес лапу над диваном, щелчок перенаправляет его на когтеточку. Это не запрет, а перенаправление.
- Игру для ума. Для домашних кошек это отличная умственная нагрузка. Особенно для Рыськи — теперь она не только охотится на фантики, но и решает головоломки за щелчок.
Кликер — это не про подчинение. Это про диалог. Это способ сказать своему независимому, гордому и совершенному существу: «Я вижу твоё правильное действие, и я ценю его вот прямо сейчас». Это мост между нашими видами, построенный не на криках «Нельзя!», а на взаимном уважении и любви к... ну, в нашем случае, к кусочкам индейки.
Попробуйте. Начните с создания «денежки». А если ваша кошка, как и мой Рикардо, решит не выполнять трюки, а использовать систему в своих целях — просто снимите это на видео. Уверен, это принесёт вам больше лайков, чем идеально исполненное «сидеть».
Кстати, на моём канале уже есть видео, где я зову свою ораву обедать, используя кликер.
Ваш Дэш и его замурчательная команда: Тонкс, Рыська, Матвей и Рикардо ^^