Найти в Дзене
GoHa.Ru

Для симулятора выживания 7 Days to Die вышло полезное обновление Survival Revival

Студия The Fun Pimps выпустила экспериментальное обновление 2.5 Survival Revival для популярного симулятора выживания 7 Days to Die. Патч вносит глубокие изменения в базовые механики игры — от системы водоснабжения до погодных условий и взаимодействия с зомби. Стабильная версия обновления должна появиться на всех платформах до завершения зимних праздников. https://www.youtube.com/watch?v=GfnlpSJGBRY Одним из самых ожидаемых изменений стало возвращение механики пустых банок. Теперь их можно находить в качестве лута и использовать для набора грязной воды из природных водоёмов. При этом банки стали одноразовыми и не подлежат крафту. Сборщик росы, в свою очередь, остаётся доступным только на поздних этапах игры. Существенно переработана система запахов. Если игрок хранит пять и более единиц сырого мяса или принимает пищу, это создаёт запах, привлекающий зомби. Дальность распространения запаха отображается в интерфейсе и зависит от количества мяса. Чтобы устранить угрозу, можно упаковать мя

Студия The Fun Pimps выпустила экспериментальное обновление 2.5 Survival Revival для популярного симулятора выживания 7 Days to Die. Патч вносит глубокие изменения в базовые механики игры — от системы водоснабжения до погодных условий и взаимодействия с зомби. Стабильная версия обновления должна появиться на всех платформах до завершения зимних праздников.

https://www.youtube.com/watch?v=GfnlpSJGBRY

Одним из самых ожидаемых изменений стало возвращение механики пустых банок. Теперь их можно находить в качестве лута и использовать для набора грязной воды из природных водоёмов. При этом банки стали одноразовыми и не подлежат крафту. Сборщик росы, в свою очередь, остаётся доступным только на поздних этапах игры.

Существенно переработана система запахов. Если игрок хранит пять и более единиц сырого мяса или принимает пищу, это создаёт запах, привлекающий зомби. Дальность распространения запаха отображается в интерфейсе и зависит от количества мяса. Чтобы устранить угрозу, можно упаковать мясо, хранить его в транспорте или погрузиться в воду.

В игре появились два новых типа зомби‑врагов, заменивших прежние модели. The Rancher пришёл на смену Plague Spitter и сохранил способность атаковать плевком. Chuck заменил Frost Claw и по‑прежнему метает валуны.

Транспортные средства получили улучшенное хранилище с дополнительными слотами по умолчанию. Кроме того, добавлены модификации, позволяющие увеличить грузоподъёмность на двадцать слотов.

Пересмотрена система погодных угроз и температуры: теперь эти параметры действуют независимо друг от друга. Игроки могут заранее замечать надвигающиеся штормы благодаря новой отрисовке отдалённых бурь. Также введена система изолирующей одежды, повышающей устойчивость к экстремальным температурам.

Нововведением стала рабочая станция «Пасека», открывающаяся на 30‑м уровне крафта. С её помощью можно производить мёд, который затем используется в новых рецептах с лечебными свойствами — например, для излечения инфекций.

Значительно улучшена система квестов. В частности, появился новый алгоритм подбора заданий у торговцев, предлагающий более разнообразный выбор с учётом расстояния до цели.

Обновление также добавляет полную поддержку камеры от третьего лица. Её можно переключать с помощью горячей клавиши, настраивая угол обзора, дистанцию и режим (свободный или заблокированный). Однако эта функция может быть ограничена хостом сервера.

Разработчики настоятельно рекомендуют игрокам очистить все очереди крафта перед установкой обновления. Это необходимо, чтобы избежать потери ресурсов в процессе перехода на новую версию.