Найти в Дзене

Геймеры всё сказали рублём: какие игры реально тащат эту осень в России

Крупный ритейлер «М.Видео» раскрыл, какие игры сильнее всего разогрели кассы этой осенью. Разбираем, что сейчас покупают российские геймеры и какие тренды это показывает рынку. Больше новостей в Telegram, подписывайся: Текнолоджия Какие игры реально тащат эту осень в России Осенний сезон традиционно считается пиковым для игровой индустрии, и свежий рейтинг «М.Видео» по самым популярным играм в России это подтверждает. На основе продаж в рознице и онлайн-магазине ритейлер составил топ осенних хитов, по которому хорошо видно, какие жанры и платформы сейчас действительно «живые», а какие уходят в нишу. Как «М.Видео» считал популярность Для рейтинга учитывались продажи физических изданий, цифровых ключей и кодов для активации, а также предзаказы новых релизов. Такой срез даёт более честную картину: в топ попадают не только «долгоиграющие» хиты прошлых лет, но и свежие релизы, которые успели собрать заметную кассу за короткий срок. Данные собирались по всей сети Отдельно важно, что данные с
Оглавление

Крупный ритейлер «М.Видео» раскрыл, какие игры сильнее всего разогрели кассы этой осенью. Разбираем, что сейчас покупают российские геймеры и какие тренды это показывает рынку.

Больше новостей в Telegram, подписывайся: Текнолоджия

Какие игры реально тащат эту осень в России
Какие игры реально тащат эту осень в России

Осенний сезон традиционно считается пиковым для игровой индустрии, и свежий рейтинг «М.Видео» по самым популярным играм в России это подтверждает. На основе продаж в рознице и онлайн-магазине ритейлер составил топ осенних хитов, по которому хорошо видно, какие жанры и платформы сейчас действительно «живые», а какие уходят в нишу.

Как «М.Видео» считал популярность

Для рейтинга учитывались продажи физических изданий, цифровых ключей и кодов для активации, а также предзаказы новых релизов. Такой срез даёт более честную картину: в топ попадают не только «долгоиграющие» хиты прошлых лет, но и свежие релизы, которые успели собрать заметную кассу за короткий срок.

Данные собирались по всей сети
Данные собирались по всей сети

Отдельно важно, что данные собирались по всей сети: офлайн-магазины в регионах плюс крупные города и онлайн-магазин. Это сглаживает перекосы, когда в столице сильнее представлены ПК-геймеры, а в регионах активнее растут продажи консолей, и позволяет говорить о реальной картине по стране, а не о локальном тренде.

Что покупают российские геймеры осенью

По данным ритейлера, в топ самых популярных игр осени ожидаемо вошли крупные ААА‑релизы, шутеры от первого лица, спортивные симуляторы и большие одиночные сюжетные проекты. Сервисы с долгой жизнью и постоянными обновлениями продолжают удерживать высокие позиции: их покупают как новые игроки, так и те, кто возвращается через DLC и расширенные издания.

Сегмент консолей остаётся одним из драйверов продаж: тайтлы для актуальных поколений PlayStation и Xbox стабильно занимают заметную часть рейтинга. При этом ПК по-прежнему силён за счёт массового перехода на цифровую дистрибуцию: коды активации и издания с бонусами в комплекте (дополнительный контент, внутриигровая валюта) тянут статистику не хуже коробочных версий.

Как рейтинг меняет рынок

Рейтинг «М.Видео» важен не только для геймеров, подбирающих себе игру на выходные, но и для всей индустрии. Издатели по таким срезам оценивают спрос на локализацию, физические тиражи и специздания, а также корректируют ценовую политику под российский рынок. Если конкретный жанр стабильно держится в топе, под него логично планировать больше маркетинга и релизных активностей.

Производители железа тоже смотрят на подобные рейтинги: популярность ресурсоёмких шутеров и ААА‑проектов напрямую стимулирует продажи видеокарт, SSD и игровых мониторов. А рост интереса к более казуальным и кооперативным играм увеличивает спрос на геймпады, гарнитуры и аксессуары для локального коопа.

Что это говорит о будущем российского гейминга

Осенний топ от «М.Видео» подтверждает, что российская аудитория остаётся платёжеспособной и активно голосует рублём за качественный контент. Игроки готовы покупать как крупные релизы «день в день», так и долгоживущие сервисные проекты, если те регулярно получают обновления и поддерживают онлайн.

Игроки готовы покупать крупные релизы «день в день»
Игроки готовы покупать крупные релизы «день в день»

Для разработчиков, включая студии из России и СНГ, такой срез — сигнал, в какие ниши имеет смысл заходить в ближайшие годы. Сильные сюжетные игры, понятный мультиплеер и честная монетизация продолжают работать лучше всего, а осенний рейтинг популярности наглядно показывает, что у проектов, которые попадают в эти ожидания, шансы закрепиться в топе продаж заметно выше.

Больше новостей в Telegram, подписывайся: Текнолоджия